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用于交互式Web前端开发的最佳WebGL框架

时间:2023-03-28 02:00:19 HTML

JavaScript是创建Web最有用的编程语言之一,尤其是在WebGL库的支持下。借助WebGL,使用HTML5Canvas元素动态生成图形非常方便。因此,设计人员和开发人员可以轻松创建流畅的2D和3D效果。WebGL是一个JavaScriptAPI或基于OpenGL的库,使Web无需额外的插件即可在浏览器中执行三维和二维图形。WebGL渲染到计算机的图形处理单元,以闪电般的速度呈现复杂的概念、动画和科学模拟。以下是一些最好的WebGL框架:X3DOMX3DOM是最流行的WebGL框架。它用于生成可嵌入的3DWeb图形。适用于网站和应用程序。以声明方式实现运行时性能,无需任何低级JavaScript或GLSL编码。Three.jsThree.js是一个开源的JavaScript库,用于在Web浏览器上显示图形、3D和2D对象。它在幕后使用WebGLAPI。WebGLAPI允许用户通过GPU在网络浏览器的画布上渲染图形和3D对象,而无需先下载或安装任何插件。因为我们使用的是JavaScript,所以我们也可以与其他HTML元素进行交互。对于开发人员,WebGL提供了对硬件的低级访问,具有熟悉的OpenGLES代码结构。Grimoire.jsGrimoire.js是用于Web开发的WebGL框架。WebGL设计需要高度发达的图形知识,它非常适合3D网络应用程序,旨在弥合网络工程师和CG工程师之间的差距。Babylon.jsBabylon.js是一个实时3D引擎,它使用JavaScript库通过HTML5在Web浏览器中显示3D图形。源代码在GitHub上可用,并根据ApacheLicense2.0分发。这个JavaScript框架非常适合构建3D游戏。PhiloGLPhiloGL是一个用于高级数据可视化、创意编码和游戏开发的WebGL框架。PhiloGL使用尖端技术和JavaScript习语和良好实践来优雅地交付以性能为中心的编码WebGL应用程序。PhiloGL还提供了丰富的模块系统,涵盖程序和着色器管理、IO、XHR、JSONP、WebWorker管理、效果和补间等。TurbulenzTurbulenz是一个具有许多特性的框架。它们的范围从2D和3D物理到声音甚至视频。还有其他服务。排行榜、多聊天甚至用户数据只是可用服务的一部分。FilamentFilament是一个用C++编写的基于物理的实时渲染器。它是移动优先的,也是多平台的。Filament是为网络构建的开源WebGL实时3D渲染器。它使用C++,旨在成为移动优先的3D平台。Filament由Google作为其开源项目的一部分开发和发布。虽然它针对多个平台(Android、iOS、Linux、macOS和Windows)以移动为中心,但在开发人员中并不流行。这是一个相当新的库,但随着时间的推移,它可能会引起游戏开发人员的注意。A-FrameA-Frame是一个用于构建虚拟现实体验的开源Web框架。它由Supermedia和Google的开发人员维护。A-Frame是Three.js的实体组件系统框架,允许开发人员使用HTML创建3D和WebVR场景。HTML为Web开发人员和设计人员提供了熟悉的创作工具,同时结合了Unity等引擎使用的流行游戏开发模式。PlayCanvasPlayCanvas是一个开源游戏引擎。它使用HTML5和WebGL在任何移动或桌面浏览器中运行游戏和其他交互式3D内容。PlayCanvas是一个轻量级的全功能3D网页游戏和图形引擎,以及交互式网页内容的可视化开发平台。它是开发人员最喜欢的WebGL3D游戏引擎。凭借令人印象深刻的功能列表,它为游戏开发人员提供了构建网络优先、图形丰富的游戏所需的一切。PlayCanvas被许多游戏开发者使用。PlayCanvas不仅为游戏而生,还可用于构建AR(增强现实)和VR(虚拟现实)应用程序。KickJSickJS是一个开源(BSD许可证)WebGL游戏引擎和为现代网络浏览器构建的3D网络图形库。它为新开发人员提供了一个简单的学习曲线,因为它带有丰富而清晰的文档、教程和几个游戏示例。作为游戏引擎,KickJS支持鼠标、键盘和游戏手柄控制器。它为开发人员提供了多种工具,包括着色器编辑器、模型工具、扩展查看器以及一些代码简洁的游戏示例。Enchant.jsEnchant.js是一个模块化的、面向对象的JavaScript框架。它最适合用于在HTML5中创建安全的应用程序和游戏。它可以在MIT许可证下作为开源访问。所以可以免费使用。可以通过应用为WebGL提供此框架功能的附加插件来设计3D动画和游戏。Scene.jsScene.js是一个基于JavaScript和CSS时间轴的动画库。Scene.js是一个庞大的库,可以渲染任何3D对象。不仅用于基本渲染,还可以将其视为可视化库。它可以设计对象的多个视角并创建复杂的游戏图形。Litescene.jsLitescene.js是一个简单而强大的WebGL库。Litescene.js包括一个干净的JSON代码,可以轻松地嵌入到Web项目中,并且可以在WebGLStudio.js编辑器中使用。该编辑器是一个开源的高级3DWebGL基于Web的编辑器。使用WebGLStudio,可以导出JSON文件并在LiteScene中使用。CurtainsJSCurtainsJS是一个开源的轻量级JavaScript库,它使软件开发人员能够轻松地将他们的HTMLDOM元素转换为交互式纹理平面。该库很小,但非常稳定,允许用户轻松创建强大的3D交互和动画。它毫不费力地将包含图像和视频的HTML元素转换为3DWebGL纹理平面,供用户通过着色器制作动画。该库非常易于使用,但需要具备良好的HTML、CSS、JavaScript和着色器基础知识。D3.jsD3.js是一个JavaScript库,用于使用HTML、CSS和SVG创建动态、交互式数据可视化。D3将数据绑定到DOM及其元素,从而通过更改数据来实现可视化操作。D3是一个非常强大的可视化工具,用于创建交互式数据可视化。它利用现代网络标准:SVG、HTML和CSS来创建数据可视化。D3是数据驱动的。它可以使用数组、对象、CSV、JSON、XML等不同格式的静态数据或从远程服务器获取数据,以创建不同类型的图表。Sovit3DSovit3D是一个物联网可视化PaaS开发平台,基于JavaScript语言3D图形引擎,为Web可视化提供丰富的表现形式和视觉效果,帮助软件开发公司和解决方案提供商轻松构建3D可视化界面。平台专注于工业数字孪生生产管控、智慧城市监控运维等视觉应用领域。产品模块化配置形式,满足全要素智慧场景建设。广泛应用于电力能源、水利、物联网、工业互联网、智慧城市、智慧医疗、智慧农业、IT运维等各个领域。Sovit3D平台采用B/S架构,基于WebGL绘图技术标准,提供基于Web浏览器的3D可视化行业组件,支持HTML5/SVG等最新技术,可在浏览器上轻松浏览和调试。为开发者打造符合用户习惯的大屏可视化应用,包括2D图表分析、3D建筑实景、3D工业设备模型等命令下发等功能。