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Unity HDRP条目(2)

时间:2023-03-06 11:53:10 网络应用技术

  这一系列文章主要记录HDRP Unity项目的条目级教程。本文主要通过官方示例项目和HDRP官方示例的一般简介介绍HDRP。连接上一篇文章后,对示例场景中的组件有了详细的了解。

  首先,查看相机组件。HDRP的相机和普通项目的相机略有不同。以下两张图片是普通项目的相机和HDRP项目的摄像机组件屏幕截图

  从比较可以看出,该组件包含相机的所有功能。HDRP摄像机组件可能比普通项目更重要。

  平行灯通常用于模拟阳光。光源在这里没有太多解释。光源属于统一基础。在后期,它可能具有更详细的解释。

  光探针主要是为场景提供有效的间接光信息。光探针组通常由数十个光探针组成(下图中的黄点是光探针)。

  示例场景中有三个反射探针。这三个反射的探针可以通过反映附近场景来使场景中的模型更现实。可以通过图片看到场景中的反射探针清楚地反映了场景的内容,但是有时某些对象会阻止其他对象,因此反射探测器不能反射它们,因此目前,您需要在现场中安排需求的反射探针进行反射。在后期将引入特定的使用方法。在此期间,仅了解示例场景的布局。

  这一系列文章是HDRP的初始条目。我希望有兴趣的朋友可以探索和学习。如果您有任何错误,请指出。谢谢。

  原始:https://juejin.cn/post/7101839752348827678