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游戏公司Unity传授的虚拟现实方法

时间:2024-05-22 16:20:51 科技赋能

虚拟现实技术在现在的生活中应用并不广泛,人们也相信这项技术现在更广泛地应用在医疗领域。

然而人们不知道的是,许多含有虚拟现实内容的游戏已经被大量开发,它们在应用商城的排名始终保持着很高的人气。

为这些游戏提供动力的引擎是一家名为“Unity”的公司。

2018年,Unity与91无线、手游、手机助手三大手游平台签署战略合作协议; 2017年获得掌趣科技投资,与国内奇虎、经纬度、诺iton、云和数据、国外第三方合作。

主要厂商微软、任天堂、索尼均签署了战略合作协议。

它还为Mozilla无插件网页游戏的开发提供支持。

我们可以从Unity的众多合作伙伴那里提取到这样的信息:Unity并不是一个封闭的开发平台,它具有良好的跨平台能力。

据相关信息显示,如今Unity已经提供了对iOS、Android、Windows和MAC系统的开发和运行的支持,并且有超过10000人在这个平台上开发游戏。

前面提到,Unity已经与我国多家厂商签署了战略合作协议。

那么Unity是如何为这些国内大型厂商提供支持的呢?云和数据:提供Unity3D引擎技术和VR、AR解决方案,推动当地3D打印、虚拟现实、3D游戏开发等高科技领域的发展。

奇虎:联手推广Unity Web Player,一款可以运行高品质3D网络游戏和应用程序的播放器。

经纬度:强强联手,为开发者提供更好的平台,共同推动虚拟现实产业链的完善和发展。

Noitom:结合Unity的3D实时图像处理、数据传输和Noitom的动作捕捉技术,简化游戏交互和虚拟现实应用开发的过程。

随着Unity不断扩大与国内厂商的合作范围,其影响力也在不断扩大。

为了获得更多的市场份额,今年发布的Unity5也计划采取一些有竞争力的定价策略。

虚拟现实技术在Unity中已经得到了广泛的应用,但在其他领域却一直无法开拓。

那么,Unity的发展策略能否为这项技术在其他方面的发展提供借鉴呢?启示一、国内游戏开发商选择与Unity合作很大程度上是因为其平台的易用性。

与其他平台相比,Unity可以让开发者轻松实现建筑可视化和实时三维动画。

在其他领域,虚拟现实技术缺乏像Unity这样的公司,可以让虚拟现实技术对其他设备制造商的开发人员来说尽可能简单。

头戴式虚拟设备无法普及的很大一部分原因是设备厂商不能很好地优化虚拟现实开发工具,过多的研发投入使得最终的设备价格居高不下。

不在人们能够承受的消费范围之内。

2、Unity在3D游戏方面出色的跨平台能力,可以为多种操作系统提供平台支持,让更多的用户通过游戏参与到这项技术的体验中。

由于兼容多种系统,因此可以吸纳更多的用户群体,不断增加用户数量。

面对大量的用户群体,很多厂商也会瞄准这个市场,加大对这项技术的研发,从而带动这个行业的发展,降低技术成本,使行业能够进一步普及。

3、利用多种方式降低用户体验成本,保障企业发展。

任何产品或技术想要被大众市场很好地接受,价格始终是不可忽视的因素。

虚拟现实技术在游戏中迅速普及的一个重要原因是企业前期投入资金,游戏开发出来后,广告和玩家以不同的形式分担成本。

对于玩家来说,此举降低了经验成本;对于企业来说,可以在开发的同时收回初始成本。

这也使得企业愿意投入开发,玩家也愿意付费。

总结:对于虚拟技术在其他行业的发展来说,吸引更多用户、普及这项技术最关键的一点就是降低用户体验时所花费的成本。

毕竟像 GearVR 和 Oculus 这样的设备成本总是太高。

高的。

另外,如果创业团队能够投入更多的精力去研发新的平台,这项技术就能更好地应用到其他领域,这项技术也会在社会上得到更好的普及。

换句话说,这个领域正在等待像小米这样能够在行业价格理念上发挥作用、吸引更多开发者加入行业的公司。