UnityContainer.Resolve相对于Activator.CreateInstance有什么优势?我刚开始使用Unity。我仍然想知道它的优点是什么。UnityContainer().Resolve()可以返回为泛型T注册的类型的具体实例。我想我也可以使用Activator.CreateInstance()。Activator是.NETFramework中的一个内置类,所以我想知道Unity的独特之处是什么?MSDN将这些视为UnityContainer的优势:简化对象创建,尤其是针对分层对象结构和依赖抽象要求;这允许开发人员在运行时或配置中指定依赖项,并通过将组件配置延迟到容器来简化横切关注点的管理,以提高服务定位能力的灵活性;这允许客户端存储或缓存容器实例和类型拦截。链接在这里。以上就是C#学习教程:UnityContainer.ResolveoverActivator.CreateInstance有什么优势?如果所有分享的内容对你有用,需要进一步了解C#学习教程,希望大家多多关注。本文收集自网络,不代表立场。如涉及侵权,请点击右侧联系管理员删除。如需转载请注明出处:
