欢迎大家注意github.com/hsfxuebao。我希望这对每个人都会有所帮助。如果您认为有可能
Zkclient客户端,策展人客户端,请参阅:Zookeeper安装和客户端使用
结论首先:
客户端想要创建一个连接,该连接将用于表示服务器连接。后续关闭连接已关闭,代表服务器的ZK对象将被删除。
我们知道,常用的ZK客户端技术包括ZKCLIENT客户端,策展人客户端,并且客户端将在连接ZK服务器时配置群集信息,并且客户端将配置群集信息,并且
以下是Zkclient使用的演示:
请按照ZKCLIENT源代码查看如何连接。来自Zkclient结构:
通过上面的源代码跟踪,看到ZKClient连接实际上是通过ZKConnection.connect方法连接的,我们继续跟踪ZKConnection
以下是策展人使用的演示:
请按照策展人源代码查看如何连接。从client.start()开始:
关注client.start();此方法:
继续跟踪state.start();
查看handingholder.getzookeeper()方法的关键点:
直接从数据中获取它,Hepler何时创建它?回去,看看该方法:
让我们看看如何创建data.zookeeeeperhandle:
可以看出,我们将在ZK源代码中分析Zookeeper对象
我们在ZK源代码(下面的构造代码)中找到Zookeeper对象代码:
创建一个ZK群集字符串解析器,将IP和端口的手掌构建为地址实例,然后将其放入缓存集合中
创建主机提供商,将地址分散在缓存集中
分散的目的是负载余额,否则每个客户将旋转第一个
创建一个连接实例以启动连接
查看启动连接sendthread的运行方法
确定当前连接对象是否处于激活状态
获取要连接的zkserver的地址
打开连接(可能无法连接,并且连接无法分发以获取下一个继续尝试的地址):
会话是ZK中最重要的概念之一。客户端和服务器之间的任何交互都与会话有关。
当Zookeeper客户端启动时,它将首先建立与ZK Server的TCP长连接。一旦建立连接,客户会话的生命周期也开始。
有三个常见会议:
我们的会话连接超时管理是指客户端启动客户端连接时间的时间记录,该时间从第一次开始客户的服务终端连接开始。
ZK是CP架构。当数据同步同步时,服务器不会为外界提供服务,但是此过程非常快。对于客户端,它将始终尝试在连接超时内连接,直到成功为止,因此,Sothe Server的服务流程不会感知到提供服务。
在客户端和服务器失败的长时间连接之后,客户端将重新连接。在重新连接过程中,客户端将产生三个会话连接:
服务器记录每个客户端的会话,从空闲时间加班时,服务器将从服务器中删除会话ID。这就是为什么客户需要定期向服务器发送心跳的原因,只是为了维持本会话的长时间连接。服务器判断会话是否通过空闲时间管理中断。
服务器使用一种特殊的方式来管理会话 - 。
拆分策略拆分枪管策略是指它的,这将被放置。检查超时时,您只需要检查枪管中的其余会话,因为没有超时的会话已从枪管中删除,并且会话中的会话中的会话枪管是超时会议。
ZK不是会话的空闲时间管理的准确管理,也不是立即外包超时操作。
分枪的计算基础是基于拆分枪管的计算:
从上面的公式可以看出。
找到该方法,一旦服务器启动,它将触发此方法
创建Session Tracker(Session Track)线程:
让我们看一下接触方法:底层也被调用。
让我们看一下哪些场景也称为接触方法:
Essenceif是有效的,将会话放入相应的会话桶中// RC表示会话对True有效,这意味着会话不存在或已关闭(无效)Boolean RC = Session Tracker.touchsession(SessionID), 会话超时)
}
public void finishsactinit(servercnxn cnxn,boolean有效){//用jmx try {if(有效){//如果会话有效,则原始连接仍然有效,如果(servercnxnfactory!e){log.warn(log.warn)在JMX上注册”,e);e);}
}
Zookeeper 3.7版本GitHub源代码注释分析
## ZK源代码分析系列
Zookeeper原理和源代码学习系列Zookeeper学习系列Zookeeper源代码系列
原始:https://juejin.cn/post/7100150142904303624