据华为领域数码博主@长安数字君透露,HarmonyOS 3.0预计将在7月27日的华为发布会上与大家见面。
(至少官方公布或者具体更新时间),并且预计会在发布会上介绍新鸿蒙3.0的新UX特性、新性能特性、隐私安全等新特性。
根据目前已知的情报,HarmonyOS 3.0将更加注重隐私保护,小部件也将进行更新。
新的小部件可以查看摄像头、麦克风、位置信息和更多使用情况。
华为本周发布了HarmonyOS 3.0 Beta,可用于基于API Version 8开发应用。
从本次发布开始,SDK的支持关系发生了变化: ● HarmonyOS SDK和OpenHarmony SDK需要同时获取用来。
● 支持JS/eTS SDK 和Native SDK,建议使用JS/eTS 进行应用开发。
● OpenHarmony SDK 添加新的API 版本8 发布接口。
本次API Version 8新增2300+JS/eTS API接口,使JS/eTS语言开发覆盖80%的能力模块。
主要包括: ● 在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多的交互方式:键盘、鼠标。
● 新增栏目、侧边栏、富文本组件和动画效果(如共享元素过场动画),更好地支持宽屏设备上的应用开发和动画开发。
● 增加了一系列新的应用框架接口和相应的工具链。
支持使用纯JS实现卡片UI布局和业务逻辑。
● 新增一系列事件通知接口,支持最常见的通知类型。
● 新增一系列分布式软总线接口,支持应用程序之间(同一设备或跨设备)使用JS/eTS 语言进行通信。
● 新增一系列媒体数据管理接口,优化本地公共目录、物理相册的媒体文件处理(增删改查)能力,支持通过面向对象的方式处理媒体文件数据(对比URL 方法)。
● 新增一系列网络连接管理接口,支持本地Wi-Fi 和蜂窝数据网络的统一管理。
● 新增一系列图形图像能力接口,提供WebGL渲染的基础能力。
开发人员可以基于WebGL开发游戏和窗口应用程序。
● 使用ArkCompiler 替代V8 和QuickJS 引擎。
● 增加了一系列新的任务管理界面,支持长期任务,例如后台播放音乐和导航任务。
● 新增一系列DFX 能力接口,支持分布式调优调用链、多设备间分布式业务流程管理、崩溃卡顿故障日志获取等。