当前位置: 首页 > 科技观察

元宇宙不是技术问题,而是社会问题

时间:2023-03-13 23:45:22 科技观察

今年上半年,“元宇宙”的概念还吸引了腾讯、Facebook、字节跳动等科技巨头齐聚布局。通过VR进入BraveNewWorld和畅想,类似于当初互联网公司的崛起,但市场热度从来没有直接等同于行业趋势。元界提出的沉浸式体验并不是什么新鲜话题,甚至与现在的防沉迷似乎有些格格不入。电影No.1玩家的虚拟现实设备元宇宙理论是一个伪命题。受元宇宙概念影响,相关个股普遍上涨。中青宝涨20%涨停,汤姆猫涨16%,宝通科技涨14%,昆仑万维、盛天网络等跟进。元界游戏让多年来表现平平的游戏公司突然涨停,这可不是什么好消息。VR设备作为元界的唯一入口,目前还处于起步阶段,炒作元界概念还为时过早。纵观游戏行业在防沉迷政策下的低迷状态,元界也很难找到硬件载体。至少目前,元界只是在为不温不火的可穿戴设备行业加油。弃键鼠趋势疫情确实改变了普罗大众的生活方式。在线教育、远程办公、社区团购,涨得快,跌得也快。宅经济确实在促使用户逐渐放弃键盘和鼠标,尤其是以switch为代表的游戏设备,这为metaverse概念的兴起埋下了伏笔。智能硬件企业拟通过手势交互、语音控制交互和神经网络实现人机对话,摒弃传统键盘鼠标或大势所趋。与传统互联网公司相比,元界还处于概念阶段。类比自动驾驶取代老司机是一个漫长的过程。元界甚至没有自动驾驶技术的积累那么深。据中国信息通信研究院预测,2024年全球虚拟设备出货量将达到7500万台,其中VR设备出货量3300万台,AR设备出货量4200万台。与一季度智能手机出货量超3亿台相比,VR产业的发展不能只靠销量。用户使用场景和市场,以及相关产业链的发展都是空白。现在的元宇宙就像是2006年的智能手机,2012年的比特币,2015年的区块链,既不是科技硬件衍生出来的场景,也不是新能源一样可以颠覆行业的新产品。这只是一个以娱乐为切入点建立在虚拟化技术之上的乌托邦。科技和互联网行业面临的监管压力不言而喻。在务实的互联网公司趋势下,为传统公司和行业赋能是泛科技公司的宿命。从字面上看,Metaverse(元宇宙)是由Meta和verse组成的。Meta意为超越,verse意为宇宙宇宙,即超越现实世界的宇宙。似乎发现了虚拟世界的入口,或者人工智能的觉醒解放了人类的生产力。用类似概念割韭菜会被制裁。结语:连商业模式都没有的元界,其实可以带动股价飙升。这不是技术可以解释的问题,而是炒作概念割韭菜的社会问题。