近日,游戏界的两大巨头Nvidia和Valve宣布将合作,通过将DLSS引入Linux来大幅提升Linux系统的游戏体验。DLSS的全称是DeepLearningSuperSampling(深度学习超级采样),是英伟达为英伟达显卡开发的图像升级技术。这项技术使将低分辨率图像升级为高分辨率图像成为可能,因此它们在高分辨率显示器上看起来更好。该技术将大大提升用户的游戏体验,但此前仅在Windows平台上支持。通过这次合作,Nvidia和Valve将把DLSS带到Linux上的SteamProton(SteamProton是Steam的开源项目,它基于另一个开源项目Wine进行二次开发)。通过在RTXGPU上使用TensorCores来加速支持该技术的游戏的性能意味着《使命召唤》、《赛博朋克 2077》、?和《彩虹六号:围攻》等游戏很快将可以通过Steam在Linux上玩。这项技术也需要显卡在硬件层面支持DLSS才能发挥最佳效果,比如上一代GeForceRTX20系列和最新的30系列显卡。Nvidia在主题演讲中表示:我们正在与Valve和Linux游戏社区合作,将NvidiaDLSS带到Proton——Linux游戏玩家将能够使用GeForceRTXGPU上的专用AI核心来提高LinuxOS上Windows游戏的帧率。本文转自OSCHINA文章标题:Nvidia与Valve合作将DLSS引入Linux本文地址:https://www.oschina.net/news/145253/nvidia-valve-bring-dlss-to-linux
