更多内容请访问:51CTO与华为官方共建鸿蒙技术社区https://ost.51cto.com1.目标使用OpenHarmony小系统支持的基本控件,实现一个类似于textarea的多行文本输入框。输入的文字可以控制动画的播放时间。2.背景OpenHarmony标准体系提供了基本组件:textarea是用于多行文本输入的文本框。但是,小系统中并没有类似的组件。目前小系统中需要实现输入框的功能,支持类似软键盘输入,显示相关信息,同时可以缓存输入信息,用于操作其他业务。数据。3、环境设备:君正x2000开发板。系统:OpenHarmony3.0.0.0(LTS)。4.效果4.1视频效果请移步:小系统textarea多行文本输入框视频效果。4.2效果截图五、实现思路从效果图中我们可以看出textarea多行文本输入文本框可以有以下特点:1.在输入框中,可以通过输入单行或多行数据自定义软键盘。2、输入框有两种状态,正常状态和点击状态。正常状态:未获得焦点,不显示软键盘,无法通过软键盘输入。输入框的背景是透明的,边框是白色的。点击状态:获取焦点,显示软键盘,支持软键盘输入,输入框背景为灰色,边框为红色。3、点击软键盘的非完成按钮,在输入框中显示相关文字;4、点击软键盘完成按钮,清除输入框中的内容,在结果框中显示用户输入的数据,输入框恢复正常。结合帧动画的操作1、在输入框中输入一个数字,点击完成,帧动画根据用户输入的数据设置动画播放的时长;分析:在小系统支持的基础容器中。1.使用text组件实现文本输入框,使用onclick监听点击事件,修改输入框状态,动态设置其属性:background-color,border-color实现中的背景和边框颜色单击状态;2、使用inputtype='button'实现软键盘中的按键,使用onclick监听点击事件,根据监听到的不同按键进行不同的操作。帧动画的实现1、使用image-animator组件加载帧动画,使用其属性duration设置单个动画播放时长。备注:如果对上面提到的容器API不熟悉,可以参考如下:inputAPItextAPIimage-animatorAPI缺点:1.没有光标,无法指定Insert位置后的数据。目前只能从最后一个位置插入数据。当然,删除的数据只能从最后一个位置往前删除;2、软键盘需要按需实现;3.输入框的内容超出高度限制无法显示Partialcontentexceeded。6、完整代码说明:组件代码包括html、css、js三部分。因为代码比较简单,就不写注释了。如果有什么不懂的可以留言。动画需要的资源在文末附件中下载。
