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Android应用下载量是iOS的两倍

时间:2023-03-12 13:43:15 科技观察

苹果和谷歌(微博)都在夏季的年度开发者大会上公布了他们的应用商店统计数据。这些数字是在预先安排的活动中公布的大概数字,无法比较,但为我们提供了一些有用的信息。去年夏天,在各自的开发者大会上,Apple和Google透露了他们的应用商店向开发者支付的费用:GooglePlay在过去12个月支付了50亿美元,而iOSAppStore支付了100亿美元。Android用户数量是iOS的两倍,这意味着iOS用户平均在应用上的花费是Android用户的4倍左右。今年,Apple公布了同样的数字——100亿美元(更准确地说,Apple在今年的WWDC上公布了300亿美元的累计数字,而去年的累计数字为200亿美元)。这个数字没有增长的部分原因可能是四舍五入的结果,但这也意味着平均用户花费较少,因为iOS用户群一直在增长。谷歌在今年的I/O大会上没有公布其AppStore支出,但它确实在今年早些时候透露了70亿美元的数字。看起来GooglePlay的增长速度似乎快于iOSAppStore,并且今年可能会超过它(除非Apple削减了很大一部分-2013年增长图表中的不平衡是四舍五入的结果。)今年谷歌Android的用户数量仍然是iOS用户的近两倍,这意味着Android用户的平均支出现在可能接近iOS用户平均支出的一半。这个数字比去年同期有所改善,但差距仍然很大。此外,今年是自2013年以来首次可以比较Android应用程序和iOS应用程序的下载量。在过去的12个月里,GooglePlay应用的下载量达到了500亿次,而iOS应用的下载量达到了250亿次,而且GooglePlay的增长速度似乎更快。由于GooglePlay拥有更多用户,因此每个Android和iOS用户下载的应用程序数量大致相同。顺便说一下,这些数字表明,在过去的一年里,Android和iOS用户总共下载了750亿次应用程序,并在应用程序上花费了大约250亿美元。