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AR-VR社交网络或成主流2030年

时间:2023-03-11 23:40:00 科技观察

Flipclutch研究预测,2030年AR/VR社交网络或成主流,并出现基于5G的新型社交网络全息图。随着未来科幻电影全息影像的发展方向,未来人类可能会彻底放弃电视、电脑、手机等带有屏幕的显示产品。相反,就像现在的科幻电影一样,显示器上巨大的多页图表或照片,无需触碰屏幕,直接展现在眼前,屏幕上的内容自然切换,甚至不同时间的人可以面对面交谈。未来,可能可以在完全虚拟化的空间中工作和社交,触觉、味觉、嗅觉和冷热感觉等感官体验可以数字化传输。香港IDC新天域互联网了解到,大部分受访者认为在完全虚拟化的领域工作和社交将成为一种普遍的生活方式。通过使用5G、AR和VR等技术,企业可以创造完全沉浸式的办公体验,并让各种信息以数字方式传递。而5G的一些应用场景包括,在汽车领域,可以用来支持ARHUD;在娱乐领域,可用于VR电影、3D模型展示、VR车载娱乐、4K360°相机;在游戏和AR/VR领域,可用于AR地图、AR/VR教育、VR云游戏和多人AR游戏;在购物和沉浸式社交领域,可用于VR+体感反馈购物体验和3D全息通话。世界各地的消费者都期望虚拟现实(VR)和增强现实(AR)能够与现实融合,而即将到来的5G技术将使这种体验成为主流。值得注意的是,交付实际内容所需的大量数据往往跟不上我们的头部和眼球运动,这可能会导致延迟,进而阻碍您获得身临其境的AR/VR体验。目前,对于网络游戏,从鼠标移动到相应的屏幕动作有50ms的延迟。另一方面,如果想让AR/VR真正身临其境,则需要将延迟控制在15到7毫秒之间。如果要解决延迟问题,需要连接资源支持。新天宇互联网有限公司与多家网络供应商合作,整合三网直连大陆带宽和国际优质路由,旨在加速业务,支持企业的各种业务应用。此外,还需要更快的处理器。对于AR/VR网络共享,延迟的解决方案在于超高速通信技术的发展和各种天线的发展。5G将通过实现极高的数据速率无线传输,在将延迟降低至2毫秒方面发挥关键作用。随着医疗影像、视频会议和游戏等潜在应用的兴起,3D全息通信所需的数据量大约是4K视频流的四倍,这意味着只有5G技术提供的速度和低延迟才能支持移动网络通信.这样的应用程序。