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TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展落下帷幕

时间:2023-03-21 19:08:19 科技观察

第九届TFC全球手游渠道大会暨移动娱乐展落下帷幕移动娱乐展将在北京国际会议中心隆重举行。本届TFC行业盛会共有13场论坛和沙龙活动,吸引了上百家游戏企业和平台运营商参与。本次大会可谓场面火爆,美女云集。共有10,000多人参加了本次大会。除了人气展台,coser大赛也是本次发布会的一大看点。逼真的造型和炸裂的舞蹈将本届TFC推向了高潮。从2012年到现在在渠道大会上,移动互联网的发展CP已经达到了5000个。2013年中国手游市场规模为112亿,较2012年增长246.9%。据易观友人预测,今年保守估计在180亿-200亿之间。这是一个非常大的市场机会。随之而来的是手游营销推广成本的急剧上升。在过去的一两个月里,iOS和Android上的媒体价格都呈爆发式增长,呈现出10倍或20倍的涨幅。对于想要自己发行的小微团队来说,成本风险与日俱增。现在一款手游在全平台的推广费用高达300万以上,这只是一个基本数字。对于出版商来说,不仅要承担这部分成本,还要承担高昂的人员投入和产品承包成本。同时,市场竞争也十分激烈。很多产品标榜成交额在10到2000万以上,但市场上成功的产品还是少之又少。据说,国内APP应用商店的表现比较明显。中国有超过40万款APP,其中约19-20%为手游。研究过APP榜的应该都知道,畅销榜前20名可以保证月流水过千万。尽管市场如此巨大,但在移动互联网领域,开发者往往会遇到这样的问题。一旦他们有了产品,他们就想找一个大流量或熟悉的渠道来推广它。因为接入成本,他们不愿意接受那些不熟悉或者小渠道的。渠道商经常会考虑选择哪些应用来推送更大的数量。与开发商相比,渠道商的试用成本更高。这种情况会导致好应用遇不到好渠道,好渠道找不到好应用。如何开创新型移动互联网商业模式,打造独立的手游产业链,改变现有发行商与开发商的关系,开创中国移动互联网新局面?如何突破这个困境?或许这次TFC手游大会想要给我们传递一个靠谱的答案。***我当然会放一个SGbonus给大家