随着EpicGames诉Apple法庭案件的进展,我们了解到了更多公司内部讨论商业模式等方面的细节。随着AppStore负责人之一TrystanKosmynka的证词,有关AppStore审查过程的更多信息被披露。在一份新的审判文件中,Kosmynka详细说明,在每年提交给AppStore的大约500万个应用程序中,应用程序的拒绝率低于40%。2019年,有4,808,685个应用程序提交到AppStore审核流程,其中36%(即1,747,278个)被拒绝。根据Kosmynka的说法,在这些被拒绝的应用程序中,大约有215,000个在某种程度上违反了Apple的隐私指南。每个提交到AppStore的应用程序都会首先进行静态和动态分析,以检测该应用程序是否违反任何AppStore规则或使用私有API。该过程中还有一个步骤是检查该应用程序是否与AppStore中的另一个应用程序相似,以避免欺诈或模仿。然后是人工审核流程,每周有500多人处理大约100,000个应用程序。如下图所示,他们可以使用多台Apple设备来测试这些应用程序。如果应用程序被拒绝,Apple会通知开发人员,解释应用程序未获准进入AppStore的原因。开发人员可以在解决Apple发现的错误后重新提交他们的应用程序,或者联系公司对拒绝提出上诉。然而,Kosmynka表示,只有不到1%的开发商对被拒绝的申请提出上诉。苹果公司因其在iOS上处理第三方应用程序而受到广泛批评,因为该公司被指控利用其对AppStore的权力为自己谋取利益,并损害潜在竞争对手的利益。虽然Apple表示其重点是隐私和安全,但Epic的论点之一是该公司未能审查提交给商店的每个应用程序,因为那里存在欺诈应用程序。AppStore副总裁MattFischer在作证期间发布的电子邮件显示,Apple向包括Hulu在内的一些主要开发商和公司提供了特殊的API访问权限。与此同时,Epic很难在法庭上证明AppStore的应用内购买系统是滥用垄断权力,正如最近对案件的分析所指出的那样。
