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手游用户体验设计一:启动和停止

时间:2023-03-18 23:22:29 科技观察

手游用户体验基础知识启动和停止,本文主要介绍:如何设计启动游戏的交互,用户停止后如何处理。1.现在开始1)尽量避免启动画面或加载栏。2)避免要求用户设置它。3)尽可能延迟登录请求。4)注意游戏首屏给玩家带来的印象。5)当您的应用重新启动时,恢复到用户离开时的状态。例:下图中第一个画面可以体现游戏的风格;你可以立即开始。2.做好随时停止的准备当用户离开你的游戏时:1)保存用户数据2)保存当前状态,确保用户返回到用户离开时的状态。例如:用户总是会因为电话、短信等各种因素而离开游戏。我们无法预测用户何时会按下主页按钮或接听电话。