移动平台的设计与传统网页有很多不同,例如独特的交互体验、不同光照条件下的视觉效果、移动终端资源有限等。这些都考验开发者的技术。1、观察不准确。用户看到的并不总是真实的一面。尤其是App的表现力和整体适应性。用户想要快速和快速的应用程序。您可以通过多种方式做到这一点。移动设备硬件的快速发展可以帮助您快速实现这一目标。但是这里还有一个问题,就是网络问题。硬件设备可以说是统一更新,但是网络不是。有线和有线,无线和有线,无线和无线,上网速度差别很大。你必须超越这些障碍。即使在网络条件不佳的情况下,您也需要为用户提供响应迅速的界面。在这种情况下,你必须要制造这样一个效果,这也可以说是一种善意的欺骗,即用户点击和滑动,虽然它实际上需要一定的时间来阅读,但在他们的屏幕,向他们展示所需的任务或目标已快速完成。这可以通过背景图像来实现。例如,发送一封带有大附件的邮件需要一定的时间,但只要用户点击发送按钮,邮件App就会显示邮件已发送,但实际上是带有附件的邮件仍在后台缓慢上传。大大减少了用户的等待时间,从而提高了满意度。2.简化安装,无需注册,增加使用量研究表明,智能手机用户每月下载约3-4个应用程序。26%的人只打开过一次,就再也没有使用过。48%的用户打开次数少于10次。因此,如果有用户对App不是很感兴趣,那么在第一次使用第三次或第四次后,他们就会放弃该App。这里有两种方法可以解决这个问题。方法一:让他注册,然后在他的推特、脸书等社交网络上保持联系。第二种方法正好相反,App越简单越好,不用注册就可以安装使用。如果你对应用的质量有足够的信心并且用户真的喜欢它,你可以要求用户提供更多的个人信息。如果用户喜欢该应用程序,则用户不介意提供个人信息并会推荐给朋友。3、注意手机屏幕的大小、操作方式、精度。许多经验丰富的开发人员具有丰富的应用程序开发经验,但仅限于桌面环境。他们通常在PC上工作的方式可能不适用于移动屏幕。不仅手机的触摸屏稍微小了一点,还有一个叫做触摸的东西要考虑。触摸不如用电脑鼠标点击准确。必须考虑到这一点。4、注重敲击体验。在实际操作中,用户通过点击和滑动的方式输入已经成为用户体验的很大一部分。如果应用中的点击次数过多,则会降低用户的积极参与度。它在逻辑上和统计上得到证明。
