现在应用商店里各种新APP层出不穷,但现实很骨感:这些APP是无法长期开发的。根据最近的报道,大多数iOS开发者和Android开发者每月的应用收入不到500美元,可谓是惨淡的生意。该报告的调查过程耗时五周,包括来自全球137个国家的10,000名开发人员的统计数据。开发者面临的问题是:如何让自己开发的应用被用户发现、下载和使用。上述报告中的数据结果或许会带来一些新的思考。事实上,据调查负责人称,只有1.6%的开发者控制着应用商店的大部分收入。大部分财富掌握在少数人手中,应用商店的经济模式与世界经济模式有些相似。我们还可以将应用程序开发人员分为几类:“无产阶级”、“绝对穷人”、“中产阶级”和“富人”。“无产阶级”开发者占开发者总数的47%。其中,24%的开发者想赚钱,但没有赚到;另有23%的人赚了一点钱,但每月只有100美元。这群开发者有时连基本的开发设备、测试设备都买不起,更不用说发布应用了。35%的开发者不以赚钱为目的,他们是一群纯粹热爱技术,具有开拓精神的人。当然,他们的很多开发工作都没有上架。一些开发商甚至一个月收入为零。“特困和中产”开发者占开发者总数的22%。“赤贫”开发商的月收入一般在100美元到1000美元之间。其中15%只有100-500美元/月,7%有500-1000美元/月。结合上述“无产阶级”开发者的情况,约62%的开发者生活在500美元的“应用行业贫困线”以下,约69%的开发者无法从事全职开发工作。但“中产阶级”开发人员相对幸运。其中19%的人月收入在1000美元到10000美元之间,他们可以在全职发展的同时过上舒适的私人生活。他们开发的应用程序相对更复杂,需要更多的努力。“富人阶层”中排名前12%的开发者是人生赢家,月收入超过10,000美元。例如,在美国,一款排名前100的iOS游戏每天可以赚取10,000美元。前1.6%的开发者月收入超过5万美元,有的甚至月收入上千万美元。其余2%的人每月收入在100,000美元到500,000美元之间,高于其他96.4%的应用程序开发人员。从目前的应用营收情况来看,超过半数的应用公司没有发展前景,这些应用开发人才未来或许另辟蹊径。很多申请都是“一次性”申请难,做赚钱申请更难。在当前的应用市场经济背景下,开发者和用户将大部分应用视为一次性消费是大势所趋,或者说早已放弃了长期发展的想法。新旧应用不断更替,应用成为“一次性”产品的可能性很大。当然,不同年龄段的用户有不同的习惯和思维。年轻用户倾向于快速消费,“一次性”思维弥漫在整个年轻群体中。至少,当前的应用消费浪潮还在继续。来自:techcrunch/雷锋网
