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用AI拯救吸猫病人的正确做法是什么?

时间:2024-05-22 18:04:56 科技赋能

俗话说,吸猫一次,终身为奴。

21世纪空巢青年最时尚的休闲方式就是躺在家里、挖屎、养猫。

但并不是每个人都有精力和财力拥有自己的猫主人或狗主人。

于是,云阳猫和云阳狗又出现了。

吸猫就像吸鸦片一样,让人欲罢不能。

那么,当前的技术能否改变这种基于云的农业模式呢?当年,“电子宠物”在科技浪潮下诞生。

日本是一个非常神奇的岛屿。

这片小土地上的人们对游戏和机甲有着狂热的爱好。

同时,他们在创作过程中特别注重传达一种普遍的感觉。

的人文关怀。

圆谷英二在创作《奥特曼》的时候,就相信怪物也是有价值的。

这种“和谐观”被认为是对少数群体的一种人文关怀。

最早的电子宠物也在日本流行起来。

20世纪90年代,日本笼罩在经济泡沫之中。

电子宠物的出现正是为了缓解这种经济压力带来的精神痛苦:当我们无力承担饲养宠物的高昂费用时。

有时,但同时又极度渴望宠物的陪伴,电子宠物就是一剂良药。

2006年,半个手掌大小的电子宠物开始风靡全球。

这只宠物生活在游戏机中,您可以喂养它,与它玩耍,并看着它“成长”。

作为很多人的精神寄托,电子宠物在巅峰时期的全球销量超过一万只。

图片|此后,电子宠物“怪兽格斗机”和“菲比”风靡国际市场。

想起上半年让大家揪心的青蛙儿子,他的玩法就像是21世纪的“塔玛歌”。

随着新一代智能硬件产品的兴起,电子宠物的热潮逐渐消失在人们的视线中。

与此同时,AR/VR宠物、AI宠物、区块链宠物纷纷快速涌现。

2017年,AR游戏《Pokémon Go》在短短90天内总收入达到6亿美元。

最疯狂的时候,玩《Pokémon Go》甚至会引发社会危机;以太坊上的区块链宠物游戏《Crypto Kitties》一度造成以太坊主网拥堵甚至崩溃;……然而,无论是电子宠物、AR/VR宠物还是区块链宠物,本质上都是虚拟数字产品。

就像大多数养成游戏一样,我们在陪伴的过程中获得成就感和满足感,但每个人都只是沉迷于虚拟世界,用自我麻醉来缓解现实世界的压力和痛苦。

AI宠物的出现或许是一个新的机遇。

AI下的电子宠物新世界。

去年,索尼发布了新一代aibo机器狗。

这个诞生于2006年、消亡于2006年的项目,再次被索尼推动。

每一个的意义都是显而易见的。

还有一个情节。

当索尼宣布停产aibo产品时,许多aibo主人聚集在日本千叶县,为他们的机器狗举行葬礼。

图片|为机器狗AIBO举办了葬礼。

新款AIBO不仅在外观上与真狗更加相似,而且体内还拥有22个可活动关节。

它可以通过一定的训练做出命令性的动作,如微笑、蹲下、摇尾巴等。

,发出一声哭泣。

同时,隐藏在它鼻子和身体上的摄像头和传感器可以通过云端的深度学习分析变得更加体贴和智能,知道如何取悦它的主人。

除了aibo之外,最近在美国流行的还有Vector,一种既可爱又会聊天的电子宠物。

有趣的是,当你像猫一样抚摸Vector的背时,它会眨眼睛,做出满足的表情。

图| VectorVector与aibo相同。

其核心由芯片、传感器、高清摄像头组成。

它使用深度神经网络来调整机器人的视线,以便它能够找到并看着它的主人,并最终学会“观察文字和颜色”。

无论什么形式的宠物,归根结底都是个人情感的寄托,精神孤独的治愈。

那么,像aibo或Vector这样的宠物机器人真的有市场吗?他们会像当年的电子宠物一样,最终消失在遗忘之中吗? AI宠物真的有市场吗?宠物经济是一个非常有趣的研究课题。

正如《东京梦华录》和《武林旧事》提到的,开封和杭州的市场上都有专门卖猫粮的地方。

南宋著名诗人陆游也是典型的猫奴,为自己的“猫主人”写下了许多诗篇;同样著名的还有“养鹤大师”白居易……在古埃及,猫是神。

许多埃及神灵的化身都是猫的形式。

图片|古埃及女神雕像 自古以来,人类就对猫和狗有着深厚的喜爱。

这也体现在近年来的宠物大数据上。

据国家统计局统计,我国宠物行业年复合增长率高达49.1%,位居各行业之首。

2017年,仅宠物狗猫市场规模就高达1亿元,预计2018年将突破1亿元。

据腾讯数码报道,one aibo在日本正式上线今年1月份,三个月内就售出了。

作为宠物机器狗,这个销售数据并不亮眼。

最近在kickstarter上众筹的Vector,一天就获得了超过40万元的众筹。

虽然AI宠物并不是热销产品,但毫无疑问它的基础市场是有的,所以去年索尼才会选择重启机器狗产品。

AI宠物本质上与陪伴机器人类似,但人们对宠物的基本需求是情感。

要利用技术治愈群体自闭症,仅仅有模拟的外表是不够的。

还需要的是能够与人类情感产生共鸣的东西。

共情。

美国麻省理工学院教授Sherry Turkle曾根据《玉子》的受欢迎程度写下《群体性孤独》。

书中提到:技术极具诱惑力,因为它可以弥补人性脆弱的一面。

我们是一个脆弱、敏感的物种。

我们常常感到孤独,但又害怕被亲密关系所束缚。

数字社交关系和机器人给我们制造了一种幻觉:我们有陪伴,但我们不需要为友谊付出代价。

事实上,情况并非如此。

一方面,我们需要宠物来排解孤独,同时,我们也需要对个人情感进行投入。

这是一个双向过程。

图片|索尼机器狗aibo 但问题的症结就在这里。

早期的电子宠物无法向主人提供情感反馈,就像单恋或暗恋一样。

虚拟世界和现实世界之间有一道栅栏,电子宠物很容易被遗忘。

电影中有一句非常经典的台词《忠犬八公》:他只是你的狗,但你却是他的生命。

如果人工智能驱动的电子宠物能够与主人实现情感互动,也能解决80、90后的心理孤独感。

此前一份名为《年中国宠物行业白皮书》的报告显示,80后、90后占养宠物人口总数的79.5%,他们每月在宠物上的花费约为-元。

遗憾的是,在商业环境中,从事人机情感交互的团队并不多。

美国作家、临床心理学家克里斯·梅里特博士曾指出,“过去两年(即2018年),科学学术数据库的网页上出现了大量研究。

在已发表的人工智能同行评审文章中,只有 43 篇(1.2%)包含“情感”一词。

真正描述人工智能和电子宠物研究的文章就更少了。

情感纽带的背后,是一片广阔的蓝海市场等待着先行者。

中国社会科学院人口与劳动经济研究所人口预测专家王广洲曾利用人口抽样数据和计算机模拟模型测算出全国独生子女总数为1.45亿。

如果现行生育政策不变(即仅放宽独生子女政策),预计每年独生子女数量将达到3亿左右。

被称为孤独的一代,对宠物陪伴的渴望更加强烈。

爱猫人士所需要的情感诉求和陪伴,正等待着AI宠物的“拯救”。

最后,就像索尼aibo计划提出时一样,核心主题是“创造一部让人产生情感投入的作品”,AI宠物也是如此。