虚拟现实并不是一项新兴技术。
它是由美国VPL公司创始人Jaron Lanier在20世纪80年代提出的。
只是受限于芯片技术的发展。
尤其是移动计算的滞后性使得设备尺寸缩小困难且成本高昂。
主要应用于工业设计制造、军事航天模拟训练、地理测绘等领域合成街道场景。
常见的包括军队虚拟现实跳伞训练、虚拟现实飞行驾驶训练和工业仿真设计等。
接下来我们就来看看今年全球排名前十的虚拟现实产品。
1。
Oculus Rift:虚拟现实先驱Facebook斥资30亿美元收购Oculus VR,让虚拟现实技术重新回到风口浪尖。
这件事也成为谈论虚拟现实时不可避免的话题??。
据其创始人介绍,Oculus VR的目的之一就是利用类似于智能手机的组件和传感设备,结合重新设计的软件算法,将VR带入消费领域。
从众筹平台KickStarter推出到今年9月筹款结束,Oculus VR总共筹集了超过1万美元,成为资金最多的众筹项目之一。
到目前为止,Oculus VR已经发布了两代开发者产品,以及最新的原型产品Crescent Bay。
Crescent Bay是最接近量产版的虚拟现实眼镜。
该产品目前主要定位于沉浸式视频游戏,并已与多家游戏开发公司合作。
开发者套件也同时发布,方便开发者开发和适配游戏。
Oculus Rift 使用两个非球面镜片。
第一代产品分辨率为p,第二代升级为p。
非球面镜片的使用使得视频画面的适应和视觉误差的消除变得困难。
当然,Oculus的应用范围不仅限于此。
Facebook 看到了其成长为下一代社交平台的潜力。
2。
Morpheus:索尼的黑科技。
索尼在 GDC 开发者大会上正式发布了首款虚拟现实眼镜 Project Morpheus。
随后,知名游戏引擎Unity也宣布,也将为Project Morpheus提供最新版本5和0。
支持。
该设备具有p分辨率、非球面镜、90度视野、环绕声,并通过5米电缆连接到PS4。
它可以跟踪头部和身体的运动,更好地实现虚拟现实。
索尼研发部门总监理查德·马克斯曾表示,索尼研发VR设备已经有四年了。
自2016年开发PSMove以来,内部团队就已经成立,专门开发VR设备,没有任何来自Oculus的压力。
同时,索尼还与Epic等游戏厂商合作,开发适合VR的游戏内容。
索尼对 VR 设备的野心远远超出了游戏领域。
Mark表示,游戏只是索尼VR设备的第一步。
索尼希望VR设备未来能够进入每个人的生活——比如未来买房子、选衣服。
这一切都可以通过VR设备“真实”远程体验后再做出决定。
在某种程度上,这与扎克伯格设想的虚拟现实的未来重叠。
3。
天王星一号:欧米科技打造一款智能一体化虚拟现实机。
随着虚拟现实的普及,中国的创业团队也不能缺席。
Omimo“天王星一号”搭载最新28纳米制造工艺8核CPU H8,支持8核同时2.0GHz高速运行。
它还配备了强大的图像处理器,支持高清、高分辨率的视频和游戏。
内置全球顶级九轴力量传感器,能够精准捕捉用户头部的每一个微小动作。
Omimo的“天王星一号”可以实现大型实景游戏,让用户真正第一人称体验游戏;它是交互式视频社交网络的专用解决方案;可为私人视频打造专属IMAX影院;它可以让简单的运动不再无聊。
低畸变光学镜片可自动识别并支持近视10度以下的人群。
用户无需佩戴眼镜即可直接使用。
基于Android 4.4.操作系统,内置应用商店和海量游戏内容。
大容量的自存储让用户可以自由下载并安装自己喜欢的内容。
HDMIIN解决了输入更多资源的问题,完美兼容PC/PS/XBOX等高清设备。
大容量聚合物电池实现超强续航。
超级无线功能可以实现用户的在线体验,不再受环境和空间的限制,享受无限轻松。
4。
近眼LFD:在NVIDIA的Virtual Reality World GTC上,Nvidia再次展示了Near-Eye LFD虚拟现实眼镜。
与Oculus Rift头盔不同,这款Near-Eye LFD虚拟现实眼镜绝对可以被视为一副“眼镜”,而不是一个笨重的“头盔”。
从图片中还可以看出,它很薄很轻,厚度仅为10mm。
近眼LFD虚拟现实眼镜使用的原理也与Oculus Rift头盔不同。
它采用一系列小焦距为3毫米和3毫米的微透镜阵列。
这个焦距也是人眼能够识别的最小焦距,因此被命名为“近眼”。
2016年的SIGGRAPH图形技术大会上,NVIDIA首次展示了Near-Eye LFD虚拟现实眼镜,但此后就很少露面。
NVIDIA也没有公布相关的量产计划和上市时间。
5. Archos虚拟现实眼镜:非常便宜。
Archos虚拟现实眼镜主打“超便宜”。
卡尔蔡司 VR One 99 美元的低价已经让人非常惊讶了,而这款新品仅需 29 美元。
99 美元。
如果不算谷歌的 Cardboard 眼镜,这应该是最便宜的虚拟现实设备。
爱可视的虚拟现实眼镜与三星和卡尔蔡司的产品一样,需要放入手机中才能使用。
本产品支持分辨率5~6英寸及以上的智能手机。
除了便宜之外,Archos VR的另一个特点是它与现有的虚拟现实应用程序兼容。
目前关于该产品的消息还很少。
尝试过的人表示该产品“相当有趣,但不太舒服”。
考虑到它的价格,这个缺陷并不是那么难以接受。
6。
VR One:卡尔蔡司的光学武器。
大多数虚拟现实眼镜的常见组件是球面透镜或非球面透镜。
作为传统光学仪器厂商,卡尔蔡司自然不能缺席,近期发布了一款虚拟现实眼镜VR One。
VR One与市面上的手机虚拟现实眼镜没有太大区别。
两者都需要将手机插入镜头后面的托盘中,通过双眼视差实现沉浸式3D体验。
不过卡尔蔡司镜头在业界一直享有良好的口碑,VR One的光学性能还是有保证的。
VROne预计将于今年12月发布,售价99美元。
与 Gear VR 的约 1 美元相比,VR One 相当便宜。
7. Google Cardboard:Cardboard也可以用作虚拟现实眼镜。
在Google I/O大会上,谷歌照例向观众发放了两件免费礼物——一款搭载Android Wear的手表,以及一副名为Google Cardboard的眼镜。
虚拟现实眼镜。
你没看错,它是用纸板做的。
要实现Google提到的VR功能,还需要一部Android手机。
谷歌专门为 Cardboard 建立了一个网站,并发布了一个开源软件套件。
Cardboard很大一部分作用是降低开发VR的成本,普及虚拟现实,让更多的人通过现有的智能手机获得VR体验,并在上面开发相关的应用和游戏。
8。
三星Gear VR:Oculus的测试产品iFixit拆解Oculus DK2时,突然出现了一块Note3显示面板,因此三星与Oculus合作推出Gear VR也就不足为奇了。
作为与 Note 4 同时推出的产品,Gear VR 目前只能与 Note 4 配合使用。
与 Oculus 目前的产品相比,三星的 Gear VR 除了价格较低之外,并没有太多突出的功能。
9。
Avegant Glyph:与著名的Oculus VR的下一代显示技术相比,Avegant除了相似的外观设计外,其成像原理完全不同。
Avegant Glyph 没有传统意义上的“显示设备”;它将图像直接投射到佩戴者的视网膜上。
这项技术又被称为VRD虚拟视网膜显示,与传统CRT电视的成像原理有些相似。
不同的是,后者使用电子枪将光投射到玻璃屏幕上。
得益于VRD技术,Avegant Glyph生成的图像将成为你真实视野的一部分,而不仅仅是感觉你的视野被某些信息覆盖,给你一个更真实的第一人称视角。
AvegantGlyph为用户提供了相当于80英寸、2.4米高的屏幕面积,以及高达Hz的刷新率,大大降低了延迟。
10、Next VR:全范围三维虚拟现实摄像机 在荷兰广播电视展(IBC)上,Next VR展示了一款新型全范围三维虚拟现实摄像机。
该摄像头系统重量略多于 30 磅,装有三个立体 RED Epic Dragon 双摄像头,可以捕捉高达 6K 分辨率的视频。
该设备的总成本超过20万美元,使其成为目前最昂贵、也可能是最复杂的虚拟现实设备。
作为一款专业的拍摄机器,这款虚拟现实相机不仅可以捕捉高质量的电视图像用于视频录制、摄影或直播,更重要的是,它可以为虚拟现实设备捕捉内容,并兼容Oculus虚拟现实耳机。
显示器和 Samsung Gear VR。