这次E3游戏展带来了一个明确的信号:虚拟现实将作为一种新的游戏体验登场。
其中,Oculus和索尼是最早进入该领域的厂商。
Rift和Project Morpheus将于2020年发布,率先抢占市场。
那么,它们之间有什么区别,哪一种更适合您呢?我们不妨通过比较来找出答案。
设计和显示 经过长时间的开发,Oculus Rift 终于在最近发布了消费者版本,其中有一些更积极的变化。
首先,其整体设计提高了舒适度,并且重量显着减轻,同时显示屏还采用 OLED 技术(每眼*像素分辨率)进行了改进,以获得更自然的色彩和黑色水平。
此外,Oculus还发布了新的体感控制器、无线耳机等配件,进一步完善了整个生态系统。
索尼的Project Morpheus看起来比较前卫,采用夸张的头带设计来实现更好的固定效果。
相对而言,由于它将重量分散在使用者的头部而不是鼻梁上,因此佩戴起来更加舒适。
Project Morpheus的屏幕从5英寸增加到5.7英寸,分辨率与Oculus Rift相同,并且同样采用OLED技术。
值得一提的是,Project Morpheus的屏幕刷新率为Hz,高于Oculus Rift和HTC vive等竞争对手,这意味着它可以带来更快、更流畅的游戏图形。
硬件平台和游戏资源 相对而言,Oculus Rift 的硬件门槛稍高一些。
它支持Windows 10,并且需要一台至少配备Core i5处理器、8GB RAM和Nvidia GTX / AMD显卡的PC才能流畅运行。
此外,它还支持Windows 10无线串流Xbox One游戏,但游戏不会是真正的虚拟现实,而是会提供一个“虚拟客厅”,用户可以在大屏幕上玩游戏。
在游戏支持方面,基本上还是集中在一些PC游戏上。
Oculus还投入了数万美元来支持独立游戏。
至今印象最深刻的作品还是早期的《EVE: Valkyrie》等等。
索尼的Project Morpheus只支持自家的PS4游戏机,因此门槛较低,基本上是即插即用的配件。
游戏方面,索尼在本次E3上展示了大量内容,包括机甲射击游戏《Rigs》等一系列新IP,并表示2020年Project Morpheus推出时将推出约30款游??戏,展示了更多可玩性丰富。
上市时间及总结 目前,这两款虚拟现实显示器还没有明确的价格。
Oculus Rift 将于明年第一季度上市,而索尼 Project Morpheus 将于明年上半年上市。
从目前的情况来看,Oculus Rift和索尼Project Morpheus的定位并不完全相同,因此各自的发展方向也有些针对性。
Project Morpheus仅支持PS4,因此在游戏资源方面拥有更广阔的空间。
较低的门槛也能吸引数千万PS4用户,早期销售情况较为乐观。
Oculus Rift 是一款综合设备。
虚拟现实游戏只是一方面。
它还可以应用于电影、电视、设计等领域。
PC平台的软件扩展性赋予其更多的应用模式。
虽然它对硬件有一定的要求,但有着更广阔的发展空间。