小米百货又多了一位成员,这次是一款已经促销近一个月的VR耳机产品,名为小米VR眼镜(玩具版)。
玩具版的后缀也透露了它的定位:适合普罗大众配合手机使用的VR设备。
小米继承并重新设计了Google Cardboard。
我以前体验过 Google Cardboard。
作为一款将普通用户带入VR领域的入门级产品,Cardboard做了它应该做的事情。
它简单易用。
只需将手机放入其中即可。
它很轻,所以即使长时间佩戴也不会有太大麻烦。
小米选择莱卡面料作为制作这款入门级设备的主要材料。
选择比纸板更亲肤的材质是明智之举,但它也有容易积灰的缺点,这对于一些对灰尘过敏的用户来说可能是个问题。
不是什么好事。
不过,刚上手时,小米VR眼镜确实比Cardboard等基于纸板的设备更加人性化。
除了莱卡面料的使用之外,外观上的另一个突破就是拉链的设计。
过去我们看到的类似产品较多是用橡皮筋固定的,不仅容易松动,而且手机运行VR应用时会产生大量热量。
难以散去。
小米VR眼镜固定盖上有两个开孔,方便散热。
拉链的设计还可以考虑到不同手机设备的耳机插孔的位置,耳机可以从拉链之间的缝隙中穿过。
小米附带一个小盒子,里面有如何使用的说明。
盒子里面有一个固定的头带。
小米说:想解放双手,可以戴表带。
佩戴小米VR眼镜的第一感觉还是轻松的,但设计上还是存在一些问题。
我会在文章后面详细讲。
眼镜顶部有一个按钮。
在VR操作模式下,除了用户想要在菜单界面进行音量操作而无法实现的情况外,其他时候都可以通过该按钮来完成操作。
这款VR眼镜支持4.7英寸至5.7英寸手机。
基本上主流手机都在这个范围内,但小米Max(屏幕6.44英寸)被排除在支持名单之外。
众所周知,VR领域内容为王,因此小米也做了自己的VR应用,名为“小米VR”。
有趣的是,在图标的右下角,有一个玩具版的标志。
我大胆猜测,小米VR非玩具版应该是以HTC Vive的形式来做的,有一套完整的硬件,而不仅仅是一个装手机的盒子。
不过,小米VR App在兼容性适配方面还没有做好。
在小米5上可以完美运行,但是当我尝试在三星C7上使用VR模式时,屏幕会冻结,但在vivo Xplay5上却可以完美运行。
效果很好。
相信未来小米会适配更多设备。
▲在其他设备中,图中蓝色按钮不会完全显示。
小米VR的界面一目了然,主要分为“视频”、“应用”和“我”三个部分。
“视频”顾名思义,这里展示的是小米VR现有的一些视频内容。
点击任意视频,可以看到视频时长和视频大小,但看不到视频清晰度。
这时,你只能依靠视频的大小来判断:有的三分钟左右的视频,大小只有一两百兆;但同样长度的视频也有1GB大小。
显然后者的定义会比前者高很多。
“应用程序”部分有一些第三方应用程序,提供一些游戏或科教资源。
下载的资源显示在“我的”部分。
现在看来小米VR的资源太少了。
虽然与大麦、兰亭VR等内容提供商合作,但资源总量不足以吸引海量用户。
而且视频时长约为3至9分钟,并不能提供更持久的游戏玩法。
经过一段时间的体验,我发现小米VR眼镜最大的问题不是资源,而是佩戴体验。
缺乏瞳距调节和物距调节,让眼睛非常疲劳,近视的用户可能看不清楚。
而且,戴的时候颧骨、额头都会压着它,戴久了就会感觉疼痛。
另外,视频延迟也比较高。
当眼睛距离如此之近时,最轻微的涂抹都会让使用者感到头晕。
小米VR眼镜出现此问题。
▲两侧有大量自由空间,可能会造成漏光。
不过,佩戴眼镜的消费者也可以放心使用小米VR眼镜。
当小米VR眼镜正式出现在世人面前时,小米就已经做了大量的相关宣传,这无疑将外界的期待提升到了最高。
重点是,小米在VR领域的第一个作业只能算是及格。