过去三周,我花了很多时间采访旧金山、硅谷、纽约的科技投资者和伦敦。
我们讨论了很多话题,但在20多个一小时的对话中,有一个话题被反复提及,那就是增强现实。
投资者对增强现实的兴趣正在上升,他们想了解有关该技术及其市场的一切。
从这些谈话中,我得出了关于增强现实的两个基本想法。
首先,增强现实不会很快到来,也不会那么容易,但增强现实将极大地影响我们与技术互动的方式。
其次,将增强现实推向市场存在许多挑战,首先是对于IT采购人员,然后是对于普通用户。
这将带动新一轮的技术创新,为科技行业带来很多新的价值。
新挑战,新机遇 我看好增强现实的原因之一是,我尝试过早期的增强现实设备,它们非常棒。
更重要的是,在试用这些设备后,您会感觉到它们不仅仅是用于演示。
增强现实将带来现实世界的巨大机遇。
我已经讨论了增强现实在关键垂直行业的使用,但目前的感觉是增强现实将影响一切和每个人。
然而,利用这些机会并不容易。
如果我们希望虚拟现实体验的各个方面都得到显着改善,我们还需要开发新的硬件组件、新的交互模式、下一代应用程序以及我们目前不了解的连接服务。
我们先看一下硬件。
微软突破性的 HoloLens 现已推出开发者版本,售价 1 美元。
HoloLens集成了多种传感器、摄像头、扬声器以及三个主处理器,包括CPU、GPU(图形处理单元)和HPU(全息处理单元)。
微软独立设计了基于X86架构的32位HPU,因为该公司发现传统的CPU/GPU架构无法提供足够的处理能力来处理大量数据输入和视觉信息输出。
随着增强现实技术的发展,微软并不是唯一一家投资芯片设计的公司。
许多大大小小的公司都在关注这一领域,试图研究如何开发新一代芯片来驱动创新体验。
另一个吸引业界兴趣的领域是增强现实设备中的摄像头、传感器和麦克风。
这些设备捕获用户的位置、周围的人和物体,以及他们的手、眼睛和声音正在发送什么信息。
增强现实的必要技术之一是在不使用键盘、鼠标甚至触摸屏的情况下成功捕获用户输入的信息。
微软、Meta、Leap Motion 和 Ultrahaptics 等公司都在这一领域进行开发,使用摄像头和软件来捕捉手掌和手指的微妙动作。
将来,您将能够用手操纵数据和数字对象。
此外,一些公司正在进一步开发智能助手,以提供更强大的语音交互功能。
显示技术也很重要。
虚拟现实和增强现实之间的一个根本区别在于,虚拟现实可以利用智能手机当前可用的高清屏幕。
这是因为,使用虚拟现实时,您只需看屏幕即可。
但对于增强现实来说,你还需要能够看到外面的真实世界。
开发此类屏幕存在挑战,这将成为制约增强现实技术发展的关键因素。
这也是微软HoloLens一直被诟病的一点。
出于成本、复杂性和电池寿命的考虑,目前用于显示增强现实内容的 HoloLens 屏幕可视面积非常小。
Meta的新款Meta 2提供了更大的可视区域,但必须连接到PC才能使用。
Magic Leap是增强现实行业的宠儿,已获得14亿美元投资。
该公司暗示其显示技术将不同于当前类型的显示器。
当然,如果没有软件,这个强大的硬件就无法工作。
好的增强现实软件需要能够同时收集和处理多个不同的输入数据,并根据新信息调整体验。
此类软件需要与后端服务的高速网络连接。
这可能意味着未来的增强现实设备将成为世界上最强大的物联网终端。
这才刚刚开始,但前景广阔。
这些条件令我兴奋。
这是因为,尽管增强现实面临着巨大的挑战,但这也意味着科技行业在其最擅长的领域看到了丰富的机会。
开发下一代智能手机、平板电脑和笔记本电脑是必要的,但它不会激发我们的想象力。
增强现实真正令人兴奋的是,一旦您体验了它,您就会意识到这项技术非常重要。
因此,我们将看到大型知名公司对增强现实的投资越来越多。
此外,更多的小公司会??在一两个领域寻求突破,希望成为行业更关键的一部分。
目前,增强现实仍处于起步阶段,无法猜测哪家公司会成功。
但我想做出以下预测:这将是一个改变世界的领域,随着这项技术的发展,科技行业的格局也会发生变化。
注:本文作者 Tom Mianelli 自此一直在报道技术行业。
他负责管理 IDC 设备和显示器集团,该集团涵盖个人电脑、平板电脑、智能手机、显示器和可穿戴设备等多个行业。