前天,华为官方微博宣布,在1月19日于日内瓦举行的ITU-T SG 12会议上,华为网络研究部代表华为iLab发起的QoE for VR(虚拟现实体验质量)工作项目提案得到了全体参会人员的支持,并经全体会议讨论后获得通过。
据了解,该工作项目将输出VR服务质量领域的建议文件,为业界提供QoW因素、QoE/QoS要求、监管测试方法和客观质量评估模型等方面的建议。
该项目将分五个阶段进行: 1.确定VR业务和适配技术。
2. 确定影响 VR QoE 的关键质量因素。
3. 定义描述 VR QoE 质量的指标。
4. 研究VR质量的客观和主观评价方法。
5. 输出建议以确保良好的 VR QoE 质量要求。
华为在本次会议上提出,VR作为一种新媒体,包含视频、音频、交互、反馈等多种感官的多感官特征,需要新的质量评价方法与之相匹配。
同时,华为提出了VR业务涉及的多种关键技术,包括视频、FTV、计算机图形学和光场,并指出空间音频和沉浸式视频对于VR的质量同样重要。
ITU-T中文全称为ITU-T,即国际电联电信标准化部门。
它是国际电信联盟管理下的专门负责制定电信标准的分支机构。