编辑|白鸽智东讯 2月22日消息,据IEEE Spectrum报道,近日,来自哈佛大学的研究人员展示了他们的最新研发成果。
即利用具有剪纸传感结构的可变形材料模拟蛇鳞,通过反复充气和放气,创造出可以像蛇一样爬行的软体机器人。
机器人专家长期以来一直致力于蛇形机器人的研究,重点是有限空间内的多功能移动性。
从这一点出发,我们可以看到各种能够很好模仿蛇的“步态”的机器人。
蛇很特别,不仅因为它们没有四肢,还因为它们有鳞片。
蛇的鳞片都指向一个方向,这在爬行时产生很大的摩擦力,使蛇更容易向前移动而不是向后移动。
移动时,它的鳞片很滑,有助于向前爬行。
而如果蛇想要向另一个方向移动,它腹部的鳞片具有粘性,可以让它抓住地面并快速移动。
这也是鬃毛机器人的工作原理。
哈佛大学 Katia Bertoldi 团队的研究人员利用蛇鳞的“各向异性摩擦”特性,将充气软体机器人的重复脉冲运动转化为向前运动。
为了测试鳞状皮肤,研究人员制作了几张不同的可拉伸塑料片,并在每片上激光雕刻了不同的扁平鳞片图案。
这种结构使得机器人能够对塑料片进行充气和拉伸,使其扁平鳞片变形并弹出身体,通过不断的充气和放气抓住地面并向前移动。
(不同鳞片图案的雕刻皮肤)研究人员还尝试了一系列不同的鳞片模型以找到最佳图案,包括线性鳞片、圆形鳞片、三角形鳞片和梯形鳞片。
(不同形状的爬行机器人)事实证明,对于这种特定的机器人来说,最有效的设计是梯形的。
这并不是说梯形会产生更多摩擦,而是它可以让皮肤拉伸得更多。
这意味着当机器人充气时,它可以伸展,从而允许机器人在移动时采取更长的“步幅”。
当机器人向前推进时,只要尺度设计能够有效地将自身锚定在地面上,它就可以以拉伸的形式快速移动。
研究人员还注意到,他们研究的鳞片弹射鳞片有一个缺点,那就是当三角形鳞片设计过度拉伸时,塑料蒙皮就会被过度拉伸。
结果就是机器人即使在放气的状态下仍然会弹出。
鳞片,这意味着机器人的摩擦力将大大减少。
当然,这可以通过不完全放气来解决,但研究人员也在尝试不同的技术。
研究人员还表明,这种可变的塑料皮肤可以通过两种方式影响系统响应。
一方面,它增加了履带首次充气时的延伸长度。
另一方面,其永久定向纹理在整个驱动过程中产生高度的“各向异性摩擦”。
因此,当供气量在0~12ml之间循环变化时,爬行机器人的运动效率最佳。
与其他采用剪纸皮肤的爬行机器人相比,其性能提升约22%。
虽然这项研究主要集中在皮肤和鳞片上,但哈佛大学的研究人员指出,他们的方法简单、经济实惠,而且皮肤具有高度可拉伸性。
此外,它还可以适用于微型机器人或大型机器人,甚至可能与行星探测器一样大。
除此之外,在非移动领域也有很好的应用,例如将这种皮肤应用到充气机器人的手指上,以根据其需要调整握力。