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智能手机新方向,把美妙的VR体验装进口袋

时间:2024-05-22 12:16:36 科技赋能

4月25日消息,据外媒报道,美国《连线》杂志近日撰文介绍了移动VR的实现、代表性技术、发展前景及发展前景虚拟现实(VR)。

优势分析指出移动虚拟现实在社交交互、视频展示等方面更具优势。

它是智能手机技术的下一个发展方向,也是普及虚拟现实的理想方式。

现将原文整理如下: 你见过这样的照片吗?在世界移动大会上,Facebook首席执行官马克·扎克伯格走过了三星举办的新闻发布会。

与之形成鲜明对比的是,数十位记者和业内人士带着三星Gear VR体验虚拟现实。

扎克伯格的笑容似乎表明他不太赞成这个场景。

这是虚拟现实的标志性图像,让您想知道这些人到底在做什么。

当然,这也是关于虚拟现实技术的一个令人难以置信的启示。

在那次会议上,扎克伯格展望了虚拟现实的未来。

他指出,“很快我们将生活在一个每个人都可以分享和体验各种场景的世界,就像身临其境一样。

”媒体会反复猜测扎克伯格的意图,但对于世界移动通信会议的与会者来说,他们将更多地关注移动设备。

他们通过佩戴智能手机体验了扎克所说的未来,并且对此非常感兴趣。

对于整个智能手机行业来说,虚拟现实技术是手机发展的原动力。

尽管Oculus Rift、HTC Vive、Magic Leap等PC端虚拟现实设备备受业界关注,但绝大多数用户还是会通过智能手机体验虚拟现实的奇妙。

三星虚拟现实业务负责人Nick DiCarlo指出,“虽然移动虚拟现实的效果不如PC虚拟现实游戏那么令人兴奋。

但当涉及到视频和社交交互功能时,移动虚拟现实才能发挥其最佳作用。

基于以下两个事实,这是正确的。

首先,没有任何技术像智能手机一样受欢迎。

根据研究报告,每年将有 60 亿人拥有智能手机。

其次,与昂贵的基于 PC 的虚拟现实相比就连Oculus创始人Palmer Luckey也承认,该公司的Rift设备还远未普及,同时,随着技术的发展,智能手机的功能正在不断逼近PC端虚拟的水平。

Rift 等现实设备。

在移动设备领域,虚拟现实正在推动新一代智能手机功能和技术的发展。

用户的新一代手机将是虚拟现实技术和增强现实技术的结合。

这种对功能的关注将改变智能手机中一切的设计,从手机的内置芯片到外观风格。

第一代智能手机为用户带来了许多远远超出普通手机通话和短信的功能,而下一代智能手机将带用户进入一个新的虚拟世界。

  加速功能升级 对于虚拟现实来说,其性能的关键在于设备的处理能力。

这就不难理解为什么Rift和Vive需要高配置的PC来实现。

作为一家垄断高端智能手机芯片的厂商,高通相信自己完全有能力在新一代智能手机的内置芯片中普及虚拟现实所需的功能。

事实上,该公司几年前就开始考虑这个问题。

高通产品管理副总裁蒂姆·利兰指出,“显然,头戴式设备将是实现虚拟现实信息从手机进入用户视觉皮层的最佳方式,而不是简单地列出手机的功能。

这种认识导致高通工程师与谷歌等公司就如何在手机上实现虚拟现实进行了反复讨论,然后才探索如何实现手机的功能。

无论如何,高川工程师意识到,与现有的手机芯片相比,支持虚拟现实功能的芯片需要大规模升级,特别是那些需要出色的图形处理能力和超高屏幕分辨率处理水平的芯片,Leland 指出,“仅作为智能手机,你可能会认为这个功能是多余的。

但当你把它用作虚拟现实设备时你就不这么认为了。

”不仅如此,这款智能手机还需要三维空间音频处理和强大的运动跟踪能力。

此外,如何保持低功耗运行事实上,为了满足功能需求,高通花费了数年时间进行产品迭代,目前高通发布的最新智能手机处理芯片Snapdragon已经实现了上述功能。

HTC 10、三星 Galaxy S7 和 LG G5 等高端智能手机均采用该芯片,该芯片支持高分辨率显示,同时具有三维音频和计算机视觉摄像头等虚拟现实所需的功能。

当时,高通针对Snapdragon发布了相应的SDK,开发者可以根据自己的需求定制功能,使得相应的软件应用更加适合虚拟现实的需求。

DiCarlo表示,这款芯片已经在三星智能手机中展现了其优势。

“对比Gear VR的开发版和消费版,不难发现这款手机上的功能升级让用户的虚拟现实体验更加舒适。

它也更加令人愉快,提高了一个数量级以上。

“同时,这种软硬件结合的理念,让功能升级不再是单一设备的简单优化,这使得即使是最基本的手机也能提升性能,给用户带来震撼的虚拟现实体验。

谷歌目前正在致力于在普通智能手机上实现虚拟现实功能的谷歌虚拟现实产品总监 Mike Jazayeri 指出,“只要用户买得起智能手机,他们就应该拥有美妙的虚拟现实体验。

”当然,我们需要重新定制它的功能。

”因为Andriod平台仍然是全球使用最广泛的移动操作系统,而谷歌在移动虚拟现实的实现中扮演着不可或缺的关键角色,今年早些时候,《华尔街日报》报道称谷歌正在开发新版本的Andriod。

为了迎合虚拟现实的需求,在 Android N 的早期版本中,开发者不难发现 VR Listener 和 VR Helper 等新应用的出现,除了 Google 之外,没有其他公司的工程师有过。

将虚拟现实和增强现实功能集成到像GPS这样的基本手机功能中,这可以从Google Project Tango开发团队中看到,它的摄像头阵列具有计算机视觉功能。

从深度检测、运动跟踪到运行增强现实游戏,Tango 可以为用户实现各种体验。

其由内而外的跟踪方法意味着该设备不需要高配置的外部传感器来定位用户的位置。

这是一个真正的移动虚拟现实设备。

整个系统中的智能手机可以通过这个摄像头阵列实时跟踪用户的位置。

与所有移动技术的发展类似,Tangp 技术正在迅速成熟。

它的第一个开发工具包于 2001 年发布,是一款笨重的平板电脑,售价 10 万美元;一年后,谷歌大幅改进了该设备,使其更小、更漂亮,而且价格仅为 1,000 美元。

前者是一般的。

联想将于今年夏天发布第一代Tango Phone。

联想副总裁兼平板电脑团队总经理杰夫·梅雷迪特表示,联想的设备不再只是一个技术演示,“我坚信这项技术最终将完全无处不在”。

“事实上,作为公司发展智能手机的前瞻性战略,联想早在去年就已经开始开发Tango相关项目。

当每部手机都配备高性能处理芯片、高分辨率显示屏时, 、高清摄像头和最新版本 谈到 Android,您的下一步行动是什么?显而易见的答案是虚拟现实,联想希望处于移动 VR 技术的前沿,但它希望使虚拟现实成为移动设备上的可见功能。

“你不必说,‘我真的需要手机上的这个备份功能’,”Radice 说,“联想希望手机的虚拟现实功能对用户来说简单易用。

经过反复考察和论证,该公司认为Tango是“唯一可行的技术,其团队是与我们理念不谋而合的理想合作伙伴”。

“基于此,联想与谷歌和高通合作,打造了一款适合Tango的手机设备。

对于联想来说,最大的挑战是如何将Tango庞大的摄像头阵列缩小到可以放入口袋的设备尺寸。

这意味着在保持原有功能不变的情况下重新设计了手机的外观和内置,最终,联想将Tango Phone设备的尺寸缩小到了6.4英寸,Meredith认为6.4英寸是用户可用性和手机性能之间的平衡。

他还指出,“这并不意味着手机的尺寸是固定的。

新一代版本可能会更小,也可能会更大,不同屏幕尺寸下会有多种应用。

“目前,联想正在优化Tango的三个主要应用。

第一是室内导航。

例如,谷歌地图可以引导用户前往博物馆,Tango会在右侧向用户展示36英尺外的一幅油画;第二是游戏,联想正在使用多种方法来改善用户的游戏体验,此外,Meredith提到的Tango还有一些实用的工具,例如用户可以将新沙发投影到现有的客厅中来衡量两者是否匹配。

为Tango Phone推出孵化器,以促进Tango应用程序的开发,这只是该应用程序的开始  与大多数移动虚拟现实和移动增强现实技术类似,Project。

Tango,成立已久,有高速数据交互的要求等客观条件,现在还在等待5G网络等必要技术的普及。

它还需要配备OLED显示屏,使刷新速度更快,达到逼真的效果。

更好的。

相应的头戴设备需要更好的镜片、更轻的重量、更舒适的人工机械设计,这将需要时间和技术的反复打磨。

埃文斯在介绍Tango时指出,“这只是第一代版本,这只是一个技术测试和演示,这会引起用户强烈的兴趣,但一切的实现仍然需要努力。

”即便如此,移动虚拟现实已经势不可挡,高科技公司巨头普遍开始在移动端加强虚拟现实。

英特尔的RealSense技术理念与Project Tango有很多相似之处,并发布了相应的开发套件。

Nvidia的图形处理芯片设计也在考虑加入虚拟现实。

联想、LG、三星等手机厂商也推出了新款头戴式手机配件。

这些正在继续推动移动虚拟现实成为主流,也促使其他手机制造商继续推出更强大的智能手机。

对于用户来说,新一代智能手机或许还无法带来沉浸感,但终将实现。

手机最终将使虚拟现实达到个人电脑无法比拟的普及程度。