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初体验联想VR头盔!佩戴舒适,比三大耳机更清晰

时间:2024-05-22 11:02:09 科技赋能

联想在今年CES上推出的这款VR头盔有点像索尼的Play Station VR“Halo”版,但它不再像滑雪镜那样贴在脸上,而是额头下方。

这种佩戴方式不仅非常舒适,而且还为VR头盔翻转功能打开了一扇新的大门,这将使头盔的日常佩戴变得更加轻松。

翻转功能如果你戴着VR头盔,想拿起遥控器、找到一副耳机、或者接听电话,其实是相当痛苦的。

索尼的 PSVR 耳机有一个可伸缩的显示外壳,这至少可以更容易地向下看,但以这个角度持有太久可能会不舒服。

而且戴着这么重的头盔,以奇怪的角度面对面和别人说话也会很不舒服。

HTC Vive 的 VR 耳机解决了这个问题,将透明摄像头集成到耳机中,让您可以看到耳机外面的情况。

但单摄像头视角缺乏立体深度效果,有时还会出现怪异的风格化剪影效果。

最终,解决“我需要看到头盔外的世界”的问题只有一个办法——让头盔可以轻松拆卸。

当我们周一拿到联想VR头盔的设计原型时,我们发现了一个非常方便的功能。

头盔上有一个铰链,可以轻松地上下翻转显示外壳。

我真心希望未来所有的VR耳机都能借鉴这种人性化的设计。

设计与适配 我们手中的联想原型机还不能发挥功能,但其工业设计部分却表现出了惊人的成熟度。

头带背面有一个棘轮电缆收紧器(类似于 PSVR),可确保耳机在您的后脑勺上保持稳定,并紧贴您的前额。

与其他头显相比,联想的 VR 头显非常小,尺寸与 Gear VR 类似,比 PSVR 和 Vive 小。

联想头盔的设计非常舒适,但作为尚未实现功能化的原型机,头盔的最终重量可能会增加,最终产品的重量表现尚不确定。

总体来说,我们还是非常喜欢《Halo》头盔的设计,希望联想的最终产品能够像 PSVR 一样舒适。

耳机问题 不幸的是,联想没有像 Rift 这样自己的音频解决方案。

其VR头盔没有自带音频输出,需要用户自带耳机。

所以一副质量差的耳机可能会影响头盔的舒适度。

联想头盔壳底部有一个3.5mm耳机插孔。

这种连接设计感觉有点奇怪,因为耳机线可能会影响你手的运动。

在Vive头盔上,这个连接端口位于头部后面,而PSVR设计则将接线盒安装在头盔侧面。

摄像头及接口联想VR头盔正面有两个摄像头,可以进行内外位置双向追踪,无需设置外部传感器。

不过,这款头盔仍然需要充电才能保证与电脑的数据传输。

所以头盔的电源线末端还有一个USB端口和HDMI端口。

目前看来头盔应该是直接连接电脑的,不需要信号测试盘。

不过,联想在演示过程中对细节守口如瓶。

它只是表示头盔将采用双 X 显示屏,其分辨率比 Rift、Vive 和 PSVR 更高。

要高。

目前尚不清楚前置摄像头是否会用于位置跟踪以外的功能(例如外部视角或手势输入)。

镜头和调整问题 显示屏外壳内部有两个大镜头。

我们没有机会仔细检查,最终产品的镜头可能没有用于设计原型。

但联想可能使用非菲涅尔透镜,这意味着在头盔中看不到 Vive 和 Rift 耳机中显示的菲涅尔感应光。

此外,我们发现镜头之间有一个红外传感器,可以检测你是否正在使用该设备。

当不使用时,或者当头盔翻转时,设备可以自动关闭屏幕并停止应用程序。

除了头带背面的棘轮拉线器外,我们没有发现任何其他调整,例如镜头间距或视野调整。

由于其紧凑的设计,联想的 VR 耳机可能会面临用户佩戴眼镜不合适的问题。

联想尚未公布 VR 头显的发布日期,但已宣布其价格将在 1 美元之间。

从目前我们看到的硬件来看,可以说联想VR头戴设备还是非常有吸引力的。

不过,实际测试要等到最终产品版本发布后才能确认。