Google I/O大会结束后,Glass团队再次举行了小型讨论,并向部分与会者展示了六款Glass原型机。
不过,可穿戴眼镜的发展历史并不是谷歌首先提出的。
一些产品原型甚至开始出现在谷歌面前。
加州圣克拉拉增强世界博览会上展出了 30 多副眼镜原型。
让我们来看看这些有一天将在博物馆展出的原型。
这些产品原型包括 Optinvent 和 Vuzix 公司的 WearComp 1 和 EyeTap 原型。
该显示屏还显示更多细节。
下面还有相关的时间来显示这个原型的开发时间。
1.:伊万·萨瑟兰 (Ivan Sutherland) 的达摩克利斯之剑 这款头戴式显示器是所有数字眼镜和虚拟现实应用的鼻祖,由犹他州立大学科学家伊万·萨瑟兰 (Ivan Sutherland) 和他的学生鲍勃·斯普劳尔 (Bob Sproull) 制作。
2. 数字眼镜先驱 Steve Mann 的 EyeTap 数字眼镜。
史蒂夫·曼被认为是数字眼镜之父。
他是多伦多大学电气与计算机工程系教授、IEEE 高级会员。
他也是现实生活中的初创公司 Meta 的增强型首席科学家。
Mann从2001年起就一直戴着他的EyeTap数字眼镜。
眼镜戴在眼睛前面,记录眼睛能看到的一切,然后将场景叠加形成数字图像。
3.:Steve Mann 的 WearComp 1 WearComp 1 由 Steve Mann 于 2007 年开发,与许多其他设备拼凑在一起以创造视觉体验。
该设备具有用于无线通信和视频共享的天线。
4. 两位增强现实先驱:哥伦比亚大学的史蒂文·费纳(Steven Feiner)和多伦多大学的史蒂夫·曼(Steve Mann)。
Steven Feiner(左图)是哥伦比亚大学计算机科学教授,他使用透视显示器创建了第一个户外移动增强现实系统。
Steve Mann 是多伦多大学教授,35 年来一直致力于开发数字眼镜。
5.:Steve Mann 的 WearComp 4 WearComp 4 的历史可以追溯到Apple Macintosh 计算机的首次发货和William Gibson 的科幻小说《神经漫游者(Neuromancer)》 的出版。
WearComp 4 使用夹在衣服上的信号处理器、左眼显示器上的个人成像系统以及用于语音、视频和数据通信的独立天线。
6.:Reflection Technology 的 Private EyePrivate Eye 头戴式显示器使用不断跳动的镜子来扫描视野中的垂直 LED 阵列。
该单色屏幕只有 1.25 英寸,但显示的图像相当于从 18 英寸距离观看的 15 英寸显示屏。
7.:数字眼镜 EyeTap 是增强现实眼镜。
史蒂夫·曼 (Steve Mann) 对数字眼镜的痴迷始于孩童时期,当时他的祖父教他焊接技术。
他幻想看到看不见的事物,使用相机、监视器和计算机来改变现实。
8.:MicroOptical的TASK-9MicroOptical由Mark Spitzer于2008年创立,他现在是Google X实验室的主任。
该公司于 2001 年停止运营,但谷歌获得了其专利。
9. MicroVision 的 Nomad 数字显示器 MicroVision 目前正在与汽车供应商合作开发头戴式激光显示器,为驾驶员提供视野内的信息。
10.:Vuzix VV是Vuzix于2008年开发的,这家上市公司已经研发视频眼镜15年,并获得了数十项专利。
11.:MyVu Crystal Edition 个人媒体查看器 MyVu 的个人媒体查看器连接到外部视频源(例如 iPod),提供图像,就像在几英尺外的大屏幕上观看一样。
12.:Vuzix的Wrap SeeThru原型 Wrap SeeThru由Vuzix于2015年开发。
这家上市公司已经开发视频眼镜15年,并获得了数十项专利。
13.:VISCOM MyVu于2016年推出VISCOM数字眼镜,该技术由MicroOptical开发。
14.:Vuzix的WrapAR Vuzix于2014年开发了WrapAR。
这家上市公司已经开发视频眼镜15年,并获得了数十项专利。
15. Meta开发者原型产品与Google Glass不同。
Meta Glass进入3D领域,用手与虚拟世界互动。
Meta系统包括立体3D眼镜和用于跟踪手部动作的3D摄像头,类似于《钢铁侠》和《阿凡达》等电影中的手势控制。
Meta预计在2019年推出更时尚的眼镜。
16.:Google Glass Steve Mann认为Google Glass可能会导致眼睛疲劳。
他写道,“谷歌眼镜和许多正在开发的类似配置系统都面临着一个我大约 30 年前就知道的问题,那就是佩戴者只能用一只眼睛来观看显示屏。
” 17. 生活记录设备 可穿戴计算机 可穿戴计算机已经演变成带有摄像头的球形物体,用于记录生活和其他应用。
从2000年Steve Mann实验室留下的球形相机、2000年微软的Sensecam到2008年Memoto的生活记录相机。