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程武:泛娱乐新起点和腾讯互娱聚焦的三个方向

时间:2024-05-20 00:46:16 科技赋能

“属于中国文创产业的奇点,泛娱乐新起点已经到来。

” 4月20日,腾讯集团副总裁与腾讯影业CEO程武在主题为“奇点·共生”的UP腾讯互动娱乐年会上表示。

程武在开场致辞中首先分析了中西方泛娱乐的差异。

西方奉行高品质策略,出品众多明星IP,擅长线下衍生品。

中国泛娱乐植根于新兴的互联网土壤,拥有广阔多元的创作空间、丰富活跃的IP源、多样的网络衍生品。

可以说,“互联网+文创”的平台优势只有当今中国才有。

因此,与欧美娱乐公司相比,中国没有现成的模式可以依赖,必须探索自己的道路。

腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武程武表示,由于基于互联网,腾讯在很多数字内容领域已经具备了强大的能力。

腾讯游戏用户总数和收入均位居全球第一;腾讯旗下阅文集团是目前中国最大的内容源,也打造了全球独特的网络文学生态系统;腾讯动漫月活跃用户已达1000万。

中国最大的领先动漫平台。

腾讯影业本着“不孤立地拍影视”的理念,正在积极探索和布局。

去年成立的腾讯电竞也已成为中国领先的电竞品牌。

经过五年的泛娱乐探索,腾讯在不同内容领域奠定了坚实的发展基础。

与此同时,中国已成为全球最大的数字内容生产和消费市场。

在新的起点上,程武表示,腾讯互娱将以IP为核心,链接各业务,与各行业伙伴共同构建开放、协作、包容、共生的泛娱乐内容新生态。

具体如何入手,程武谈到了三个方向:一是孵化不同层面的IP平台生态;腾讯的目标不仅仅是打造具有社会影响力的明星IP。

互联网平台带来的优势之一就是提供了丰富的IP来源。

除了传统的PGC,即专业制作的内容外,还催生了大量充满活力的UGC,即用户生成的内容。

可以说,这是一个UGC+PGC的“UP”生态系统。

这个生态也为腾讯提供了不同层面的泛娱乐探索样本。

对于顶尖作品,腾讯互娱将配置资源打造精品,努力打造具有社会影响力的明星IP。

但在这个生态中,更多作品的价值在于探索更多主题,满足更多用户的细分需求。

这些IP的孵化模式可能有所不同,需要更加多元化的探索。

因此,通过互联网平台构建整个IP生态圈的繁荣对于腾讯来说更为重要。

第二,连接世界的协作生态系统;放眼世界,无论是我们的互联网平台的优势,还是我们商业平台的共生能力,都有非常独特的价值,相信这也有助于我们更好地融入全球文创体系。

目前,腾讯互娱主要通过战略投资、版权授权、联合制作等方式连接全球优质合作伙伴。

真正好的作品,能够带来普世的感动。

如今,腾讯也有望凭借自身优势,为全球内容产业带来新的可能。

三是优质的创意生态。

这是最重要的一点。

它不仅包括专注于制造多元化的高品质产品,还包括对新技术保持高度关注。

在专心打造精品方面,需要坚持、打磨工作和工作细节。

在新技术方面,近年来,由于CG和特效技术的大规模应用,不少奇幻、灵异题材IP登上大银幕,成为全球有影响力的明星IP。

今天,技术正在迅速发展。

虚拟现实带来比IMAX更震撼的视听可能性,人工智能AI超乎想象。

无论是谷歌的AlphaGo,还是腾讯最近的绝技,都一口气击败了众多人类顶级围棋高手。

因此,我们必须密切关注新技术与互动娱乐结合的各种可能性。

“接下来我们的泛娱乐探索肯定会走很多弯路,要交很多学费,但我始终相信,只有用心才能产生共鸣,只有耐心才能不负所爱。

”程武说道。

以下为程武演讲原文: 大家早上好,欢迎来到腾讯互动娱乐年度新闻发布会。

今年春节,朋友给我转发了一篇来自美国的文章,发表在科技媒体Back Channel上,标题是《下一个迪士尼将出自中国,它的名字叫腾讯》。

大家都在问我怎么想?事实上,这一年来,我在接受媒体采访时,也遇到过很多类似的问题。

你会成为下一个迪士尼吗?你和迪士尼有什么不同?中国什么时候才能创造出下一个美猴王,下一个来自东方的超级IP?大家都知道迪士尼的核心资产是它在光影世界中创造的角色。

迪士尼通过其优质电影策略,塑造了许多个性鲜明的角色。

然后通过其他领域变现,包括线下衍生品。

可见,除了媒体网络之外,迪士尼营收的最大贡献者就是主题公园和度假村。

中国的泛娱乐植根于新兴的互联网土壤。

互联网打破了固有的创作秩序和门槛,让普通有才华的人直接进入市场。

这不仅造就了数以百万计的创意群体,也连接了更广泛、更多元化、更即时互动的用户群。

广阔多元的创意空间、丰富活跃的IP源、多元的网络衍生品,“互联网+文创”的平台优势可以说是当今中国独有的。

因此,相比欧美娱乐公司,我们没有现成的模式可以依赖,必须探索自己的道路。

在刚刚过去的两场会议上,腾讯集团CEO马化腾先生提交了一份主题为:《发挥数字内容产业竞争力 掌握全球文化产业主导权》的提案。

这个目标听起来可能有点霸道。

但事实上,由于立足于互联网,腾讯在很多数字内容领域已经具备了强大的能力。

腾讯游戏在全球用户数量和收入规模上均排名第一。

有《王者荣耀》这样的原创大作,日活数万;还有《火影忍者》手游等改编大作。

腾讯旗下阅文集团是目前中国最大的内容源,也打造了全球独特的网络文学生态系统。

腾讯动漫5年前由8个人创办的内部企业,现已成为中国最大的领先动漫平台,月活跃用户数达1万。

像《我叫白小飞》《狐妖小红娘》《一人之下》这样平台上火爆的原创作品,也成功改变了人们对国漫的认知。

同时,我们也很早就开始重视影视对于泛娱乐产业的重要价值,并于2016年正式成立腾讯影业,积极进行“不拍电影”的探索和布局和孤立的电视”。

此外,基于游戏业务和多年的电竞积累,去年成立的腾讯电竞已成为中国领先的电竞品牌,拥有超过1.7亿电竞用户。

经过五年的泛娱乐探索,腾讯在不同内容领域奠定了坚实的发展基础。

与此同时,中国已成为全球最大的数字内容生产、消费和发行市场。

因此,我们认为中国文化创意产业的奇点、泛娱乐的新起??点已经到来。

我们希望以IP为核心,链接各业态,与各行业伙伴共同构建开放、协作、共生的泛娱乐内容新生态。

新的起点如何开始?我想跟大家分享三点。

第一点是这两年大家都在讨论IP。

但我们的目标不仅仅是创造具有社会影响力的明星IP。

展望“互联网+文化创意”时代的浪潮,我们拥有的优势和承担的责任可能会更大。

互联网平台给我们带来的优势之一就是提供了丰富的IP来源。

除了传统的PGC,即专家生成内容外,还催生了大量充满活力的UGC,即用户生成内容。

可以说,我们是一个UGC+PGC的“UP”生态系统。

这个生态也为我们提供了不同层面的泛娱乐探索样本。

对于顶尖作品,我们将配置资源打造精品,努力打造具有社会影响力的明星IP。

但在这个生态中,我认为我们更多作品的价值在于探索更多的主题,满足更多用户的细分需求。

这些IP的孵化模式可能有所不同,需要更加多元化的探索。

因此,如何通过互联网平台构建整个IP生态圈的繁荣对我们来说就显得更加重要。

其次,我想谈谈全球合作。

放眼全球,我们互联网平台的生态优势和商业平台的共生能力具有非常独特的价值,这也将帮助我们更好地融入全球文创体系。

目前,腾讯互娱主要通过战略投资、版权授权、联合制作等方式连接全球优质合作伙伴。

其中,海外网络文章的发表成为近期的热门话题。

中国奇幻童话网络小说正在受到海外粉丝的欢迎。

阅文的同事告诉我,在国外翻译网站上,每天都有来自十多个国家的粉丝发来打赏和求更新。

未来,这些来自东方的故事和人物在被视觉化后,必将赢得全球更多观众的青睐。

真正好的作品,能够带来普世的感动。

现在,我们也有望凭借自身优势,为全球内容产业带来新的可能。

正如马化腾先生所说,过去30年是中国制造,未来30年可能是中国创造。

第三点,也是最重要的一点,就是集中精力做多元化的高品质产品。

过去一年,我们的《王者荣耀》已经成为国家级游戏。

但大家不知道的是,这款腾讯史上最成功的自研手游,在测试中一度未能达到团队自己的预期,因此坚持数次重新调研、重新优化。

去年,《王者荣耀》的原声带还获得了有游戏界格莱美之称的“G.A.N.G”音乐奖。

这也是中国队首次在比赛中获胜。

正是对作品的坚持和打磨,对作品细节的坚持,造就了今天的“王”。

优质的创意生态系统不仅需要良好的内容创意,还需要新技术的积极融合。

近年来,在全球范围内产生影响力的新IP大多都是奇幻或超自然题材。

其中许多作品,例如漫威英雄,实际上是几十年前创作的。

但直到这些年,随着CG和特效技术的大规模应用,他们才在大银幕上家喻户晓。

今天,技术正在迅速发展。

虚拟现实带来比IMAX更震撼的视听可能性,人工智能AI超乎想象。

无论是谷歌的AlphaGo,还是腾讯最近的绝技,都一口气击败了众多人类顶级围棋高手。

因此,我们必须密切关注新技术与互动娱乐结合的各种可能性。

我们来盘点一下历史上以及全球范围内所有具有社会影响力的明星IP。

它们的关键共同点实际上都指向同一个维度,那就是时间。

去年上海电影节上李安导演说了一句话,给我印象很深。

他说,现在是黄金时代的开始。

请利用它。

进入良性循环,进入世界,将是水到渠成的事情。

这是一个文化问题。

你必须给它一些时间。

希望大家保持耐心,继续努力,好吗?那么,回到一开始提到的问题,我们和迪士尼有什么不同?其实迪士尼就是迪士尼,没有人会成为第二个迪士尼,但我们可以构建一个基于泛娱乐的内容生态系统,通过开放的合作让我们自己以及所有的合作伙伴成为最有特色的自己版本。

接下来我们的泛娱乐探索肯定要走很多弯路,要交很多学费,但我始终相信,只有用心才能产生共鸣,只有耐心才能不辜负自己所爱。

站在文创产业的奇点和泛娱乐的新起??点上,我们也真诚希望能够与各位合作伙伴共同培育各领域的优质内容,共同推动IP的多领域共生。

,共同构建一个连接世界、促进共生的新泛娱乐生态系统。