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[VUE项目实际战斗]

时间:2023-03-08 02:05:03 网络应用技术

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  [VUE项目实际战斗]

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  看着

  单击产品页面上的某个产品,您可以跳到产品详细信息页面以查看详细信息,包括:产品图片,名称价格,产品评估,加入购物车。该组件是完整的屏幕炸弹层组件。它是创建API模块,并让良好的组件动态安装在身体下方。固定布局,外部有一个转换。层组件,组件的样式很容易受父元素的影响(固定布局是全屏幕类))类似地,该页面还需要控制店内车间- 粘性的购物车组件。

  评论部分有两个维度要实施过滤:首先,您可以查看评估类型(所有建议,呕吐),并“仅查看内容的评估”。将此零件设置为评分选择组件,接收Props(评分是一个数组(评分是一个数组)(评分是一个数组(可以通过评分计算每个部分的评估数); SelectType是选择类型(那里是一个选择类型(那里)是三种类型,定义三个常数正,负,全部)使用常数来提高可读性;仅唯一content是否具有内容; desc描述(对象的默认说明:对象的默认说明:默认值:默认值:all:all:ash:“满意度”负面:“不满”)可以传递到标签中以实现重复使用。计算属性属性到食物中,定义阵列并穿越符合的评分(有时推送(有时推送)或当前选择类型为与此评估类型相同,并且根据情况显示评级。

  小小的挖掘朋友的话:这篇文章充满了口语。朋友和朋友希望他们能在完成一个项目后能得到很好的表达。当问采访时,有话要说并能够表达出来。

  单击产品页面上的某个产品,您可以跳到产品详细信息页面以查看详细信息,包括:产品图片,名称价格,产品评估,加入购物车。该组件是完整的屏幕炸弹层组件。它是创建API模块,并让良好的组件动态安装在身体下方。固定布局,外部有一个转换。层组件,组件的样式很容易受父元素的影响(固定布局是全屏幕类))类似地,该页面还需要控制店内车间- 粘性的购物车组件。

  评论部分有两个维度要实施过滤:首先,您可以查看评估类型(所有建议,呕吐),并“仅查看内容的评估”。将此零件设置为评分选择组件,接收Props(评分是一个数组(评分是一个数组)(评分是一个数组(可以通过评分计算每个部分的评估数); SelectType是选择类型(那里是一个选择类型(那里)是三种类型,定义三个常数正,负,全部)使用常数来提高可读性;仅唯一content是否具有内容; desc描述(对象的默认说明:对象的默认说明:默认值:默认值:all:all:ash:“满意度”负面:““不满”)可以传递到标签中以实现重复使用。计算属性计算机以食品定义数组并穿越等级(有时推送(级别)或当前选择类型相同作为这种评估类型,还显示评级。

  (添加单击事件选择并在评分选择中的每个选项中切换。由于SelectType是一个无法直接修改的传输支柱响应类型将数据提示,然后通过道具影响子组件。)

  单击某个产品时,单击以查看详细信息,主要分为:头部图片+产品购物+产品信息+评估

  产品评估可以分类,有所有建议,吐口水,并且按钮只能查看内容的内容

  第二阶段:需要根据API实施商品组件

  您需要收到食物道具。您需要根据不同的食物呈现不同的内容。它是隐藏的。通过使用可见控制,使用与左滑动相对应的过渡动画在内部使用以实现滚动。

  使用高度:0填充顶:100%的方式,以便图片可以达到等效效果

  也就是说,食品零件是在货物零件中引入的。请使用食物组通过:食物=“ Selected Food”。在商品组件中,当列出选定列表的列表时,添加了点击事件选择(食物),并实现方法(将食物分配给Selected Food。并添加参考=“食物”添加

  创始效果是在以下区域显示整个食物成分,而不覆盖头部部分。

  原因:食物是固定的布局。外面有一个变换。固定布局将受到转换的影响。因此,对于完整的屏幕炸弹层组件,组件的样式很容易受父元素的影响。(固定布局是完整的屏幕)

  解决方案:使用Create-API模块让良好的组件在身体下方动态安装。这样,您可以使用固定的全屏幕布局和层次结构z索引来控制是否覆盖以下标头部分。

  

  滚动每次需要初始化,并添加到食物成分中

  在商品组件中,打开食物组件时,应显示商店粘合的组件。

  动画末尾的隐藏粘性组件,在级别=倒置后添加过渡钩函数到食物成分

  并在商品组件中添加事件(Hideshopcartsticky)-showfood

  一个步骤比以前的卡车控制要多。当您不购买时,您将显示“添加到购物车”。

  实现:使用两层,一层使用猫对照组件,另一个是一个按钮,然后使用组件包装来驱动动画的更改。“加入购物车”。

  并在“加入购物车”(无数时设置为1设置为1)时添加AddFirst方法,单击按钮以驱动外层的购物车粘性组件,因此您需要分发Event_Add;添加addfood方法(事件将其传输到父组件中,将其传输到Cart-Controlthe FOD组件的父组件是商品,其中包含ShopCartStickyComp。其drop()方法真的称为小球动画,因此该事件需要一层分配)

  这是商品中添加方法的动画

  除了显示评估外,还可以过滤评估,可以切换评估列表。

  设置可以通过外部通过的道具。

  接收评分是一个数组(每个部分的评估数量可以通过评分计算);SelectType是一种选择类型(有三种类型,定义三个恒定正,负,全部);唯一的习惯是否有内容;DESC描述描述(对象默认描述:ALL:“ ALL”正面:“满足”负面:“不满”)

  添加计算属性正面负面,获取服务器一致的数据,计算每个部分的数量

  迄今为止在FOD组件中写入,包括只有content,selectype,desc(“全部,推荐,tucao”)

  然后将数据绑定在评分索上

  在评分选择中的每个选项中添加单击事件(例如上述代码),然后编写方法选择,切换

  想法:目前,您无法直接修改SelectType,也无法修改传输道具。因此,该道具的价值发送给父零件食物,以便修改父组件并更新数据。因此,您可以收听这两种方法OnSelect()onToggle()onToggle()控制食物组件中的更改。

  (在这个地方使用V模型不是很合适)

  在这一点上,相互作用效果仅完成。所有的交互作用都应影响列表。基于仅限和选择

  将计算属性添加到食物中以定义阵列遍历。

  说明:有时推送(评分)或当前选择类型与此评估类型相同,然后推动(评分)最终返回数组

  使用此计算属性来遍历每个LI中的计算标记,并且在没有评估时将其显示为“无评估”

  原始:https://juejin.cn/post/7096279472353050638