Wine(“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个兼容层,可以在 Linux、macOS 和 BSD 上运行 Windows 程序。
Wine 本身不需要 Windows 支持,因为它是完全免费的替代 Windows API,由 100% 非 Microsoft 源代码软件组成,但 Wine 可以选择使用本机 Windows DLL(如果可用)。
此外,Wine还提供了用于将Windows源代码移植到Unix的开发工具包,以及程序加载器,允许开发人员轻松修改许多Windows程序以在x86 Unix下运行,包括Linux、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。
近日,Wine官方网站发布了Wine 3.3的开发版本。
主要更新如下: Wine 3.3 主要更新: - 开始支持 Vulkan; - 默认启用Direct3D多线程命令流; - 默认启用多重采样结构; - 通过SDL支持游戏控制器; — 支持加载仅 CIL 的 .Net 二进制文件; — 各种错误修复。