找到了Android比iOS更卡顿的原因。内存占用增加近3倍配备越来越多的内存,还是被APP软件吃光了——这个就不多说了,有技术博主做过测试,安卓系统在同一个APP中占用的运行内存软件应用程序可能比iOS的更大。该系统高出3倍。Youtube上的科技博主GaryExplain前几天做过这样的测试。他对比了ios系统和安卓应用软件下不同APP软件应用和游戏软件的内存占用情况。首先我们来看一下常见APP软件的对比。.在APP软件应用中,Android应用软件的APP软件应用占用的运行内存明显高于iOS系统。Twitter在iOS系统下占用100MB,在Android系统下占用366MB,而eBay应用在iOS系统下仅占用69MB。但在Android系统下占用300MB。各大厂商出品的APP大多渗透到我们的每一个角落,他们的考核有一个非常重要的标准,那就是日活跃度,简单来说就是每天有多少人在线。为了这个标准,每个APP每天都会不断的加入各种新的功能来吸引用户使用,所以内存占用也在不断的升级。如果不能吸引用户使用,那么各个APP就会有各种各样的操作,迫使它一直在后台。但是,也有一些应用程序在内存使用上没有这么大的差异。两个应用商店占用的内存分别是217MB和235MB左右,不过这种情况非常少见。在大多数应用中,差异是2-3倍甚至更高。.游戏软件则是另外一种情况。8款游戏在ios系统和安卓系统的内存占用差异要小很多。Android应用软件中的一些游戏占用量较高,但没有APP软件应用中的倍数差异。.一般来说,APP软件应用和游戏在ios系统和安卓系统上的表现是不一样的。由于游戏是原生代码,不同系统之间差异不大,但APP软件应用的内存占用是由于两个系统的差异。不同的编译方法有很大的不同。Android应用软件的内存占用是iOS系统的数倍,对运行内存的需求更高。如果内存容量低,难免会出现卡顿等问题。这种滞后没有对比是没有坏处的。我一直在用它,但我感觉不到。iOS系统更像是一个云系统。App进入后台后,信息推送将由苹果云服务器代替。大多数后台应用程序处于休眠状态。安卓手机其实也是一样的策略,只是国内没有原生的安卓服务,应用都是后台运行,导致安卓需要更大的运行内存。其实现在的安卓手机处理器可以用两三年。也可以像苹果一样,可惜运行内存达不到要求,一堆app强行启动插拔,会让本就很少的运行内存雪上加霜,其实是第三方app的错。你认为呢?
