Linus吐槽桌面版Linux发行版:乱改内核,导致应用不兼容我受不了了在演讲中,Linus直指主要桌面Linux发行版的应用兼容性问题,并用了几个“和谐”的词。首先,Linus指出,Linux发行版分裂的一个重要原因是他们随意修改核心,Linus一直反对,但基本上没有人听。因此,不同的Linux发行版需要使用不同的包,比如rpm、deb等。Linus表示,他还参与开发了一个聊天软件,针对Windows和OSX做了二进制文件包,但没有针对Linux,因为“为Linux制作软件包是XXX的痛苦”。此外,一些桌面Linux发行版的向后兼容性也太差了。普通用户需要的是开箱即??用。如果一个软件在Ubuntu20上可以正常使用,升级到Ubuntu21就会出现兼容性问题。Linus也谈到了一些其他的问题,比如Linux发行版在包管理上浪费了太多精力,编译工作交给了用户,应用分发体验(打补丁等)不如Windows。此外,Linus还谈到了Valve最近发布的SteamDeck手持设备以及SteamOS对桌面Linux发行版的影响。他表示,虽然Valve在游戏上做了一些工作,但影响不大,让人感到难过。
