谷歌在今年的I/O开发者大会上正式发布了Android12操作系统,带来了全新的视觉效果、部件等。不过,I/O大会并不是谷歌唯一发布Android消息的活动。官方将于下周一召开为期两天的谷歌游戏开发者峰会,届时将带来更多关于Android12的信息。据官方透露,Android12将有一个“送空间更新”,提升用户下载游戏的体验。官方表示:用户希望立即打开游戏,但随着游戏质量的不断提升,其体积也会随之增大,导致下载时间变长。我们正在为Android12设备推出一项基于PlayAssetDelivery的变革性功能,并分享我们合作伙伴的成功案例。此外,另一个主题演讲会提到游戏API,谷歌似乎正在准备新的API,可以让游戏根据用户的喜好调整性能设置,从而最大限度地提高性能或优化功耗。游戏玩家希望定制他们的体验以获得最大的游戏帧速率或最大的电池节省。Android12为响应用户偏好的游戏引入了新的API。立即集成并测试您的游戏,为即将到来的移动发布做好准备。从官方“即将推出的手机”的说法来看,新的游戏API并不支持所有安卓设备,具体还需要稍后公布。据外媒XDA报道,新的游戏仪表盘最早出现在Android12开发者预览版中。游戏仪表板有一个用于选择游戏优化设置的菜单,包括性能、标准和省电模式。
