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这10条认知,可能就是你和大厂UI 设计师的差距

时间:2023-03-19 10:04:11 科技观察

这10个认知可能是你和大厂UI设计师的差距一方面,有热心的年轻人不断涌入,希望加入这个行业;另一方面,也有奋斗在行业中的奋斗者,希望不断突破自我。面对多面的状态,你有没有反省过自己,你现在的环境,你自己的专业能力,你真的可以设计UI吗?很多UI设计师还停留在原型的搬运阶段,甚至很多设计师还觉得UI设计是海报设计的浓缩版,不就是画图排版吗,没有什么技术难度。关于这个认知,只有深入到这个行业才能深入了解。如果你只是停留在这个认知上,那么或许你需要重新建立对UI设计师的认知。下面分享一下个人对UI设计的看法,希望能给刚入行的设计师们带来一些帮助,让他们清楚的了解UI设计师的职责,以及未来如何一步步完成进阶之路。意见为个人意见,希望大家留言指正,给更多的设计师带来一点帮助。共享目录UI设计不是素材合成;UI设计不是艺术绘画;你不是原型搬运工;您的作品缺少交互式输出;您总是对工作项目感到满意;过于主观地判断设计作品;你只想画画,不想知道真相;你需要一点品牌思维;UI设计师不仅仅等同于APP设计师;UI设计还有很长的路要走。1.UI设计不是物质综合对于初入职场的设计师来说,要在最短的时间内提升自己的项目参与度和设计执行能力。很多设计师接到项目的第一反应就是找素材,尤其是图标设计,我习惯下载素材直接使用。这样不仅会降低设计稿的质量,还会不断失去动手的执行力。我们需要根据不同的项目自定义界面中的组成元素,而不是素材合成。哪怕是一个简单的普通图标,我们也得按照原来的风格自己画出来。这样既能保持整套作品风格的统一,又能加强我们的设计执行能力和软件操作熟练度。2.UI设计不是艺术绘画受很多概念设计的影响,很多设计师会经常在Dribbble、Behance等国外设计平台上看到很多很酷的UI设计作品,但不要以为这是你的日常工作项目结果。在实际项目中,UI设计不是艺术绘画。我们在追求感官体验的同时,对产品思维、交互逻辑、品牌基因、情感元素的整体思考也很重要。说到绘画,就不得不提另一个问题,那就是UI设计师是否需要具备手绘功底。之前很多设计师都在讨论这个问题。当然,有手绘能力的设计师更有竞争力。如今将情感化设计运用到产品设计中,也得到了很多产品的认可和好评。主要应用于应用程序图标、引导页、启动画面、空状态、背景设计等。UI设计师学习插画设计绝对是有利无害,但也有很多设计师因为没有经验而放弃学习。艺术基金会。练习手绘。只要坚持每天拿起画笔,总能找到感觉。从最简单的图形开始,不要为自己设置。没有人是天生的,你只是迟早要涉足。3、你不是原型搬运工UI设计师有时会抱怨团队不通过交互设计制作原型,自己设计界面是盲目的。配备交互设计师的团队也会有交互疑惑。UI设计师没有什么创新,设计出来的稿子和自己的原型差不多,只是上了色。这样的情况并不少见,很多设计师还处于原型的搬运工阶段。原型只是展示产品功能布局、交互逻辑和我们的业务流程等,只要我们在设计界面时不擅自增删功能,最终的表现形式和展示重点就可以有自己的想法,只要我们的设计是基于用户的行为习惯。4.你的作品缺乏互动输出。我们工作中最理想的团队构成是用户研究、产品、交互、UI等专业的人员配置,但是在人员成本控制下,尤其是一些初创团队,用户研究、产品、交互可能不会装备齐全,UI设计师完全可以直接对接产品或老板。在这样的团队中,你不能指望任何人给你一个完整的交互输出。有时候boss提出的概念只有几个,剩下的需要自己去完善。作为UI设计师,我们不能仅仅局限于视觉表现,需要具备一些基本的产品思维、交互输出能力等,才能应对更加多元化的职场需求。自我要求:每周坚持体验两个以上的产品,不要在意什么类型的产品,不管产品好坏,我们的目的是培养产品思维。没见过的东西,肯定不会在脑海中留下印象。只有看得越多,思维越活跃,思维越敏捷。我们在体验的时候,需要梳理,梳理功能结构,梳理交互形式,梳理视觉表达等等。一开始可以停留在单一关卡,逐渐加深难度和多维体验来梳理。我们需要的不仅仅是原型的美化。当我们在工作中缺少交互输出时,我们需要具备基本的交互设计能力。我们要好好利用空闲的时间,多出作品,从0到1,要在日常实践中坚持。5.你将永远对工作项目感到满意。做好工作项目是设计师最基本的职业素养,但我们不能局限于此。工作项目的改进是一方面,还有更多其他方面需要加强。你不能永远满足于工作项目。还有很多设计玩法需要你去体验,不断激发你的潜能,掌握更多的设计趋势。根据我们在工作中会遇到的不同场景,我们来看看相应的一些解决方案:1、项目单一、项目单一导致设计师发挥作用的机会较少。在这种情况下,作品的产出往往比较低。少,要好好利用业余时间,在完成工作项目后善于多方面突破实践。工作项目中不能用到的设计技巧,要重点加强练习,以应对日后的各种调整。2.项目局限,接触面少有时我们在工作中常年服务于一类产品,没有机会接触更多元化的产品。这可能会把我们的职业锁定在这个领域。如果以后想多尝试,机会也会有限。在这样的情况下,我们不能满足于工作项目,我们应该尝试多练习,弥补其他方面的不足,让我们的设计能够应对更多类型的产品。3、项目多,工作饱和度过大。如果你在一个大的职业平台上,有很多发挥的机会,并且有广泛的项目,那么现在的努力是值得的。如果你在一个小团队里,项目很多但也很复杂。这种状态适合前期,拓展你的多方面能力。但是,如果长期做没有设计内容的家务活,也会给以后的长远发展带来不利。这时候就需要结合自己的现状分析利弊,需要更多的设计挑战才能取得更大的进步。4、项目少,玩的机会少。我以前遇到过这样的团队。产品每年改版一次,而且还是小改版,所以那时候我很空闲,但是我很好地利用了那段时间做了很多改进的设计,丰富了我的闲暇时间。如果恰好处于这种状态,那么一定要好好规划自己的时间,否则一年又一年很快就过去了。由于城市和机会的不同,每个人都会遇到不同的职场环境,但无论我们身处什么样的环境,首先要弄清楚自己的兴趣在哪里,目标在哪里,动力在哪里。只有不满足,善于规划,才能成就更好的自己。6、过于主观地评判设计作品我们在评判一件作品时,不能只停留在美丑的阶段。这样的判断太主观了。成熟的商业设计是经过反复的产品迭代、数据反馈与分析、用户反馈与研究、可用性测试、多次试错等综合孵化的结果。我们也经常访问国内外的一些设计网站,从中看到很多精美的设计作品。有很多设计师在评判别人的作品时只站在自己的角度,而没有发现作品背后的目的。我们制作的任何一套作品都有设计师自己的目的,无论是出于商业目的还是个人成长目的,都必须通过这件作品给自己带来一些进步。所以,我们在看一些作品的时候,要发现作品中值得借鉴和学习的部分,结合更多有用的优点,转化为自己的技能。平时也要多收录优秀作品,做好细分工作。不要局限于自己的专业领域,而是多方面的吸收,开阔视野。闲暇之余,挑选几部触动心灵的作品进行详细分析,找出这幅优秀作品背后的轨迹,让这条轨迹为你所重用。7、只想画图,不想知道真相。我经常收到很多设计师的设计作品。我们一起讨论,经常问他们为什么这样设计时会卡住。在一些设计师看来,他们还停留在画好图的阶段,并不关心产品背后的逻辑,只按照原型和产品经理的意图还原视觉表面。虽然我们只是整个产品设计链中的一个环节,但是要想做好这个环节,就必须要熟悉其他环节的运行机制,这样才能做好承前启后的工作。未来。接到项目后,需要了解项目的概况,每个功能点传达给用户的意图,用户操作后的反馈,设计中需要突出的比例等等。我们不能盲目设计。只有思路清晰了,才能把设计做对。我们做的是满足商业市场和用户需求的设计,而不是表达我们自己的风格。我们不仅要让作品好看,更重要的是要让作品朝着正确的方向发展。作为一个成熟的UI设计师,不能只做一个画图的设计师。一定要培养勤于思考,熟悉原理,做出更符合市场和用户需求的作品。8.你需要一点品牌思维。品牌的概念在产品中非常重要。市场上永远不会缺少竞品的足迹。如何让用户认可你产品的价值并做出选择?品牌的建立和认可起着重要作用。关键因素。一个品牌的成功是由很多因素控制的,我们UI设计师需要对应自己的版块,为整个品牌服务加分。我们可以做满足基本需求的设计,还要继续深化设计,把品牌基因融入到我们的产品设计中,为产品设计的差异化找到出路。我们还设计了一个界面,能不能优化品牌的传播,需要我们不断思考和尝试。品牌基因的延续可以运用到应用图标、功能图标等设计中;品牌色在导航过程中的介入,也有助于传播品牌色的认知度,从而加强对产品的记忆;带有品牌基因的空洞状态形象的运用将通过情感手段拉近与用户的距离;在背景或装饰元素上使用辅助图形会增强整体品牌元素的统一性等。如果我们在设计产品的时候能够多一点品牌思维,也有助于设计从竞品中脱颖而出。作为UI设计师,我们需要掌握的远不止设计一个界面那么简单。九、UI设计师不仅仅等于APP设计师虽然在大多数UI设计师的认知中,我们的工作主要是基于移动端设计,即APP设计。但在工作中很难做到如此理想。随着人员成本的上升,几乎所有的公司都希望设计师能够满足更多的需求。现在UI设计师的招聘需求也逐渐向视觉设计师倾斜。希望设计师能够独立完成界面设计、网页设计、品牌设计、视觉支撑运营,最终在视觉层面能够指向手绘插画。在产品层面,希望设计师能够具备基本的产品思维和交互设计,能够做出面向用户、用户体验更好的设计等,设计也具有一定的通用性。我们很难在短时间内专攻每个方面,但我们可以分阶段制定改进计划。只要你在某个专业领域有很好的专业度,你就会有很多成功的技巧和想法可以复制。我们不能盲目随波逐流。提高学习,需要结合自己当前的专业需求,制定优先学习计划。现在很多公司对UI设计师的要求都逐渐变成了视觉设计师。希望在以后的学习中,大家可以更好地利用时间,在进阶设计的道路上逐步提升自己的设计综合能力。10、UI设计之路任重而道远。现在很多设计师希望转行做UI设计,也有很多疑惑。UI设计不就是把画海报的技巧改成了画界面吗?不管外界的声音如何评价,我们都需要清晰的认知。一个产品设计的诞生不仅仅是几个界面设计。有很多地方需要我们去思考和验证。通过我们的设计,建立用户的操作习惯,通过视觉引导满足用户的需求。UI设计之路任重而道远,需要我们坚持不断突破自我。不停留在视觉表面,坚持体验不同的产品并加强日常实践,从产品思维、交互逻辑思维、设计执行力等方面全面提升自己,以应对瞬息万变的设计市场。越努力,越幸运!