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欧洲手游开发商瞄准中国市场,虚拟现实成未来趋势

时间:2023-03-18 11:40:02 科技观察

英国时间2015年3月13日,PocketGamerConnects(简称PGConnects)在英国伦敦正式拉开帷幕。吸引了来自欧洲10多个国家的50多家知名游戏公司和发行商,并吸引了800多名独立开发者参会。Testin速成大师受邀参加本次大会,会场的展台吸引了众多海外开发者的目光。PGConnects是SteelMedia旗下手游大会品牌,也是欧美最具影响力的手游开发者大会。PGconnects在业界影响深远,在欧美市场的关注度不亚于中国的ChinaJoy。随着移动互联网的发展,从3D打印到可穿戴设备,再到现在的移动VR设备,我们的生活方式和娱乐方式正在日新月异。在本次大会上,虚拟现实和移动VR设备成为未来游戏领域的发展趋势,众多游戏厂商纷纷开始研发虚拟现实游戏。作为德国最大的手游开发商GoodGameStudio,本次发布会携旗下产品《帝国》和《帝国:四国霸战》亮相展会。公司2014年上半年营收超过1.26亿美元,全球注册用户超过2.2亿。参展产品长期占据欧洲、北美畅销榜前列。GoodGameStudio负责人CaglarEger在与Testin海外部副总裁Christina的对话中表示,其产品自2014年11月7日首次进入中国市场以来,短短两个月内就带来了15万次的总下载量,但用户留存率却远低于预期。这主要是由于中国市场移动终端碎片化严重,低端设备大量存在,导致死机率高,用户体验非常差。在应用商店要求高留存率的这几天,如何在中国市场健康持续发展成为他们最迫切需要解决的重大问题。在了解了TestinCrashMaster的功能后,CaglarEger表示非常感兴趣,希望会后能与Testin有进一步的合作与交流。(图为GoodGameStudios(德国最大的手游开发商)高级业务发展经理CaglarEger向我们介绍了游戏开发商对于中国市场碎片化的无奈)同样的问题也发生在《航空帝国》《航空帝国》荷兰著名皇家航空公司负责人罗马布库尔表示,中国市场是一个又爱又恨的市场。中国虽然拥有庞大的用户群,但终端碎片化问题十分严重。他希望在进入中国市场后与Testin进行合作。合作,共同开拓中国市场。(图为KLMRoyalDutchAirlines游戏项目经理RomarBucur与Testin副总裁ChristinaFei讨论Testin为KLMRoyalDutchAirlines提供移动QA解决方案的合作机会)通过与各国开发者交流的过程据了解,2014年英国手游企业总收入已达40亿英镑,远超欧洲其他地区,占欧盟整体市场的三分之一。同时,欧洲参与应用研发的企业超过8000家,员工人数超过38万。在英国,从事手机游戏相关人员的有7.5万人,业余爱好者有3.5万人。(图为与会者热烈讨论)整体来看,欧洲手游开发团队已经不满足于本土市场,对中国市场的渴望与日俱增。Testin希望帮助全球开发者解决碎片化和终端用户体验等核心问题。