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央视8分钟重磅VR专题!您谈到了哪些 VR 公司和趋势?

时间:2024-05-22 17:37:18 科技赋能

今年最热门的新技术是什么?那无疑就是虚拟现实,也就是我们通常所说的VR。

今年高考,浙江省还要求围绕“VR虚拟现实”写一篇作文。

事实上,VR不仅是一项新技术,更是一个全新的消费领域。

可以用在哪里呢?我们一起去看看吧。

小学生:我发现了天王星。

小学生:公转0,自转0,直径2万公里。

小学生:我现在看到的是木星。

这个木星在屏幕的这一侧,杂乱无章,然后是水平的。

这是在北京市东城区培新小学举办的一堂独特的科学课。

戴上VR眼镜,以前只能在书本和电视上看到的火星、金星、地球突然出现在孩子们的眼前,让孩子们兴奋不已。

该视频只是报告的一部分。

小学生:以前我不知道天王星有环,现在我知道天王星有环。

北京市东城区培新小学校长张艳:作为一所学校,我们有责任为学生搭建一个了解明天的事物、明天的技术的平台。

除了进入课堂之外,目前VR最大的应用就是在游戏中。

只需戴上一副眼镜,您就可以在虚拟奇幻世界中真实体验一场神秘冒险,或者在白米高中完成一次刺激的云端漫步。

体验者:出汗是什么感觉?只是非常紧张。

是不是特别真实呢?是的,我感觉我要跳楼了。

体验者:感觉很好很好,就像坐过山车一样。

在工业医学等应用领域,VR也发挥着重要作用。

对于复杂的工业拆装、飞机机舱的详细设计等,VR可以将图纸的原始二维内容一一还原到虚拟空间,为工程师提供帮助。

6月8日上午8点30分,上海瑞金医院开始了一场特殊的VR手术。

手术室内,特制的全景摄像机完整记录手术室内的场景,并通过虚拟现实设备实现VR手术直播。

这颠覆了传统的手术观察和学习方法。

上海微创外科临床医学中心主任 郑敏华:如果带手机的话,一副眼镜要100多块钱。

加上广播,我们真正想提供的是内容。

  复旦大学附属中山医院副院长秦静:你要解剖的真尸来源很少,也很稀缺。

所以如果我有虚拟现实,它可能会部分解决其中一些问题。

  资本纷纷涌入市场。

VR正在迎来爆发的元年。

刚才我们看到VR技术将会给很多行业带来颠覆性的改变。

这自然会吸引资本涌入这个行业。

继续阅读报告。

记者见到李静时,她正在中关村一家VR孵化器考察项目。

她告诉记者,她从2018年就开始关注VR,当时她投资了一家VR相关公司,但在即将上市之前,由于种种原因未能完成交割。

最终,该公司未能完成上市,投资被视为失败。

四年后,她仍然坚持看好VR的未来前景,投资了数千万。

京西资本总经理李静:基于美国先进技术的成熟,我们会投入更多的资金在研发上。

第二个关键点是商业模式的成熟度。

李静表示,近两年,国内大量上市公司和产业投资纷纷进入VR领域,二级市场的投资远比一级市场火爆。

这样的结构将吸引大量产业资本进入该领域,有助于VR领域构建生态系统。

京西资本总经理李静:因为VR是一个全产业链,所以相当于一部智能手机。

它必须上游开发硬件,中间开发平台,下游连接如此多的软件开发商和内容生产者。

企业,也有生产规模的大小。

因此,对于二级市场上市公司来说,其吸引力和操作空间会更大。

和李静一样,天使投资人张涛这段时间也在不断寻找好的VR项目。

在他看来,一旦本轮投资落空,就意味着很可能错失未来十年的市场竞争机会。

天使投资人张涛:很多投资人都不想缺席这个领域,希望能在这个赛道占有一席之地。

今年,百度、阿里巴巴、腾讯等中国互联网巨头都将目光投向了VR行业,并开始布阵。

乐视、小米、联想等国内手机厂商也大举进军VR市场。

就连张艺谋也声称要拍VR电影。

业内人士预测,今年将是中国VR产业爆发元年,未来四年,这一市场规模将增长36倍,达到1亿元。

中关村VR加速器青听网创始人罗贤:2019年,中国整个VR投资12亿元。

过去四个月,中国整个VR投资达到18亿元。

慧科教育创始人方业昌:到年底,整个人才缺口至少80万。

  优质内容的缺乏成为最大的瓶颈。

有机构预测,全球VR软硬件年产值将达到67亿美元,并将增长至每年1亿美元。

行业将迎来爆发式增长。

如此热衷,VR产业是不是太繁荣了? VR技术的其他瓶颈是什么?段丽君创办了一家游戏公司,四年来一直做手机游戏。

他去年刚刚转向VR游戏。

由于VR独特的交互性,游戏的设计和开发与传统游戏完全不同。

最难解决的问题就是头晕的问题。

  掌游手游创始人段立军:如果子弹来了,它的速度有多快,包括子弹是否射出去,是否使用特效,是我们关注的焦点。

段丽君表示,如果系统延迟大于20毫秒,就会出现头晕现象,而当外界运动与自身运动不一致时,也会出现头晕现象。

这个问题与当前的设备硬件有直接关系。

  暴风魔晶CEO黄晓杰:需要对整个芯片、操作系统、屏幕进行整体优化,既控制延迟,又提高分辨率。

由于每个头戴式显示设备的系统和参数都不同,在设计上,段丽君必须针对每个设备单独进行设计,以控制眩晕。

因此,开发时间是以往3D游戏的三倍,投资也增加。

多了两三倍。

除了头晕的问题之外,内容的匮乏也让VR产品缺乏足够的用户粘性。

记者现场体验了制作VR电影的难度。

记者侯凯迪:我旁边的VR摄像机配备了6个摄像头,可以进行高速拍摄。

这对摄影师和导演团队都是一个挑战,所以我想问导演,你现在拍戏躲在哪里?   北京极图科技有限公司首席运营官董宇辉:我们尽量躲在一些家具底下,比如沙发底下、床底下,导演就应该躲在里面。

如果不使用真实场景,则需要使用3D和全息图像来构建和设置一套完整的虚拟场景,这会更加昂贵。

  星宇时空VR创始人陈波:是3D版本的,大概要几个亿。

如果做成虚拟现实,成本可能会更高,而且跑不起来。

业内人士告诉记者,VR影视的制作成本是传统影视的十倍以上。

此外,由于VR电影中观众的视角具有主观性,这也给摄影师带来了新的挑战。

花路白纳副总裁陈永卓:你在游戏中成为影视内容的重要参与者。

主角的处境和性格都会因为你的参与而改变。

现在应该说,无论是国外还是国内都不是这样的。

当一个东西出来的时候,对于传统导演、传统编剧来说,将是一次革命性的改变。