据外媒报道,Apple Watch推出的最令人兴奋的创新是Taptic引擎,它可以有效地再现各种触觉效果。
Taptic 引擎是一项具有引人注目的用户体验的新技术。
苹果的 Taptic 引擎基本上是一种触觉用户界面技术,旨在弥合数字和物理之间的操作差距。
使用振动电机(也称为上图所示的定制线性执行器),Apple Watch 可以重现熟悉的身体触感或独特的触觉体验。
在 Apple Watch 中,苹果使用 Taptics 引擎来提醒系统通知,并提供数字设备上通常不存在的感官体验。
苹果对触觉反馈技术的掌握令人印象深刻。
Taptics 引擎给人一种有机的感觉,是几十年前触觉反馈系统的一次飞跃。
通过提供基于环境的振动反馈,Apple 可以复制触摸、心跳和摇晃等反馈。
其中,数码表冠的表现最为明显。
苹果首先在iPhone上推出了弹性边框用户界面,这意味着滚动屏幕时页面到达边框后会有弹性反馈。
这种视觉表现在Apple Watch上并不明显。
但 Taptic 引擎反馈增强了这种弹性反馈。
当触摸边界时,Apple Watch 会使用 Taptic 引擎产生被橡皮筋触摸的感觉。
触觉反馈的“翻译”技术将为iOS设备带来前所未有的用户体验。
想象一下,如果 iPhone 或 iPad 能够再现类似的触觉反馈,用户将能够更好地利用触摸来区分软件给出的反馈,这将成为苹果独特的用户体验。
当然,这两种设备依赖于用户的指尖而不是手腕,振动强度更高。
也许苹果可以嵌入两个或更多 Taptic 引擎来产生更深、更真实的触觉反馈。
20世纪90年代末,游戏厂商一直在寻找能够提供更加沉浸式体验的游戏方式,压力反馈就是其中之一。
但现在使用苹果的 Taptic 引擎,游戏制造商可以在 iPhone 和 iPad 上推出非凡的用户体验,赋予游戏更具层次感的触觉效果。
有传言称Taptic引擎很快就会应用到下一代“iPhone 6S”手机上。
目前还不清楚苹果将如何整合这些硬件。
一种方法是,该公司可以简单地扩展 Apple Watch 的 Taptic 引擎,然后找到合适的安装位置。
如果 Taptic 引擎技术得到适当的加入,iOS 将在其用户界面武器库中拥有新的武器,而这样的技术飞跃可能比它在 Apple Watch 上的使用更有意义。