Apple Watch 即将发布。
这是开发商不想错过的新机会。
相关手表应用正在成为新的蓝海。
许多设计师已经跃跃欲试,尝试设计包括 Uber、Swarm、Tesla 等在内的手表应用。
Apple Watch 屏幕提供了一种全新的媒介。
它将改变人们与手机交互的方式:Apple Watch用户不再需要痴迷地查看手机上的新消息,只需低下头看一眼手表就可以处理大部分任务;智能手机不再浪费时间。
无底洞可以用来做一些需要更多注意力和时间的事情。
这款小手表的屏幕只有1.6英寸,与手机的屏幕有很大不同。
开发人员如何开发新想法? VentureBeat 给出了有关 Apple Watch 开发的 8 条提醒。
1.小屏交互=更多的滑动+手势+更少的按钮。
对于开发者来说,较小的屏幕意味着可用空间变得非常有限,因此用户的注意力需要更加集中。
应用程序在 Apple Watch 上交互的方式有三种:WatchKitApp、Glance 和可操作通知(ActionableNotifications)。
因此,并不是所有的移动应用都适合手机,比如大型游戏、长篇阅读、视频观看……这样看来,滑动、触摸手势是为数不多的可行的操作方式之一,而触摸按键在移动应用程序上可能不再合适。
2. 功能的位置并不重要,这对于手表应用开发者来说是一件好事。
如果你单手拿着大屏手机,手指必然存在盲区——有些地方是够不到的。
移动应用程序的设计需要考虑到这一因素,并将不同的功能放置在合理的位置。
手表屏幕小得多,UI设计师不必担心某个功能应该放在哪里。
3、用户需要更智能的“通知过滤器” Apple Watch最重要的意义就是通知。
在手机上,我们会错过许多时间敏感的通知。
手表作为手机的“延伸”,可以让通知更贴近用户。
然而,并不是每一个通知都是用户希望看到的,因此在应用程序的设计中,需要将通知放置在不同的类别或级别中。
用户可以自定义通知类型,过滤掉无用信息,保留最重要的通知。
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4、动作、手势和语音 大多数情况下,智能手表需要两只手来完成交互:一只手佩戴,另一只手操作。
为了解决这个问题,应用程序可能需要添加手腕运动和语音交互,从而解放用户的另一只手。
5、App的创新功能 Apple Watch App无法实现移动应用的一些功能,比如编辑文本,但它也可以激发更多的想象力,创造更神奇的App体验,实现更多的功能。
例如,Apple Watch可以用作iPhone相机的取景器,让iPhone可以从更广泛的角度拍照或抓拍照片。
6.皇冠至关重要。
iPhone诞生初期,很多开发者希望将电脑桌面的应用界面直接粗暴地复制到手机上,但结果适得其反——两者相差太远,手机的用户体验很差。
坏的。
从移动应用程序到手表应用程序,都遵循相同的原则。
与电脑相比,手机上的实体按键较少,因此Home键承担了最常用的功能。
在手表上,按钮就更加稀少了,电子表冠将会变成类似Home键的东西。
在app的操作逻辑中,这个皇冠将起到至关重要的作用,进而催生出新的交互方式。
7、如何节省时间 前面已经提到,Apple Watch 最大的价值就是你不再需要频繁拿出手机查看信息。
节省时间已经成为智能手表最吸引人的地方。
因此,在应用程序开发中,用户和通知之间的交互应该变得更加简洁和快捷。
苹果在其开发指南中建议开发者不要设计让用户在应用中停留时间超过 10 秒的交互。
8.文本输入前面提到,手势、语音等是目前人们与Apple Watch交互最方便的选择,但是如果用户需要输入文本怎么办?例如,您想在手表上快速回复消息或电子邮件。
显然,全键盘是不可能出现在Apple Watch上的。
合理的猜测是,苹果将收购相关输入技术公司,为Apple Watch配备专属的手表输入法,这将与手机输入法完全不同。