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微软开放全息平台统一VR操作系统?

时间:2024-05-22 15:57:26 科技赋能

在刚刚结束的台北电脑展上,微软并没有发布很多新产品。

相反,它宣布将向第三方开放Windows Holographic(全息)平台,并鼓励其他VR/AR耳机使用该平台。

近日,外媒engadget发表了一篇文章,作者在文中描述了微软希望将Holography平台打造成类似于Windows在PC行业的地位的野心。

虽然真正实现这个雄心壮志并不容易,但全息的开放,无论是对于当前“乱七八糟”的AR/VR设备,还是整个行业的发展,都具有一定的积极作用。

官方视频显示,真人和虚拟人物在同一个房间。

微软的野心不仅仅是HoloLens。

微软宣布将向其他公司开放Windows Holography平台。

这一步应该早就猜到了。

平台开放后,其他合作伙伴可以打造类似Hololens的AR头显,或者像HTC Vive这样技术成熟的VR头显。

当然,他们也可以使用全息平台作为运行其他设备的必要配件。

这个场景是不是很相似?没错,微软最初在PC上推广Windows时也用了同样的伎俩:打造一个操作系统,然后让其他厂商的硬件加入Windows大军。

同样的伎俩也被用来推广新的 Surface 产品。

显然,目前的VR市场就像是一片等待开垦的荒地,而微软带来的平台稳定性可能会极大地促进整个VR行业的发展。

Windows掌握着VR设备的“命脉”。

可以看到,继个人电脑、移动设备之后,虚拟现实已经成为各大厂商竞相角逐的平台。

目前,Facebook 拥有 Oculus; Valve 和 HTC 甚至押注于 SteamVR for Vive;索尼正在积极改进 PlayStation VR;而谷歌则致力于为Android系统打造DayDream平台。

事实上,Oculus和索尼有点类似于苹果,基于自己独特的平台重新定义消费硬件。

另一方面,Valve的SteamVR和谷歌的DayDream坚持开放原则,将其平台开放给各种VR耳机。

Windows 全息怎么样?在微软在台北电脑展上举行的新闻发布会上,微软Windows和设备执行副总裁特里·迈尔森(Terry Myerson)表示,“没有人创建过虚拟现实操作系统。

”仅这一事实就使微软的全息在竞争中更具吸引力。

另外,与微软的合作伙伴似乎太忙了,没有足够的自由度来创建像SteamVR这样的平台,因此微软对创建Windows全息平台充满信心,而如果搭载Android VR的耳机还没有推出,Windows就唯一可以运行AR/VR设备的平台。

全息将简化 VR 设备的操作  在台北电脑展上,展示了 Vive 与全息平台的连接。

令人惊讶的是,迈尔森表示,第三方公司可能会先于微软开发出消费级的 HoloLens。

尽管 HoloLens 之前的演示令人印象深刻,但该设备在某些方面存在争议,尤其是其狭窄的视野。

如果其他公司能够提出更好的解决方案,这对于 Windows 全息平台来说最终将是一件好事。

不可否认,Windows现在控制着VR设备的命脉。

对于苹果粉丝来说,Vive 和 Rift 只能运行在 Windows 系统上确实很烦人。

如果Oculus和Vive能够接入全息平台,开发者就可以使用平台工具来开发相应的内容,消费者也不必为了VR体验而来回返回他们的应用界面。

VR 现在需要的是简单性,而微软已经做到了这一点。

全息还会继续走手机业务的老路吗?那么,微软开放Windows Holographic最大的好处是什么?目前已有不少公司涉足VR游戏开发,未来将会出现越来越多的创新作品。

未来,VR将不再只是Facebook旗下公司的业务,平台的开放将为消费者带来更多实惠。

显然,微软对未来的愿景吸引了众多合作伙伴的加入,包括英特尔、AMD、高通、宏碁、戴尔、Falcon Northwest、惠普、联想、微星等。

不过,我们仍然有理由怀疑微软的远大抱负能否实现。

微软曾经尝试将Windows系统扩展到移动领域,但失败了,现在已经基本放弃了智能手机领域。

追溯到2009年,微软收购了诺基亚手机业务,并解雇了1万多名员工。

从去年到今年,其资产甚至被减记了85亿美元,手机业务最终被出售。

不过,与诺基亚的手机业务相比,目前还没有可以与HoloLens竞争的对手,而微软也已经为我们设想了未来VR/AR设备利用HoloLens平台能够实现的场景。

官方视频中,有人佩戴HoloLens,有人佩戴Vive。

他们可以瞬间从不同的地方移动到同一个地方,一起讨论各种虚拟空间的设计,就像真的住在同一栋房子里一样。

VR和AR的结合可能是未来。