的“绿洲” 1.前言:Oculus很高兴进入中国。
小米VR再次突破。
Oculus是VR设备制造商中的巨头之一。
据TrendForce统计,Oculus年出货量超过70万台,位居全球第二。
尽管它未能进入中国市场(所有其他主流竞争对手都已进入中国)。
作为最早研发VR设备的巨头之一,Oculus其实早在2016年就已经计划进入中国,但由于没有合适的本地化计划和合作伙伴而推迟了多年。
另一方面,小米科技从年初开始就在市场上推出了自家的VR设备。
从VR玩具版到正式版,一直在迭代新产品。
目前,其全系列销量已超过百万,看来颇具竞争力。
无独有偶,雨果辞职后找到的新东家就是Facebook。
更巧合的是,Hugo加入Facebook后,接手了其VR部门——上文提到的Oculus。
在这样的牵线搭桥下,加上双方相爱已久,小米与Oculus一拍即合,推出了小米VR一体机。
由此,Oculus成功进入中国,小米进军千元VR市场。
↑↑↑小米VR一体机参数2、外观:国际化风格十足,Oculus原笔迹。
小米VR一体机的包装盒依然是小米固有的风格。
看起来简单却很有品质感。
这次的小米VR一体机很有品质感。
手机包装盒正面和顶部采用了小米和Oculus的双Logo设计,表明了两者的合作关系。
↑↑↑包装正面印有产品图案↑↑↑包装左侧有一些突出显示的配置信息↑↑↑包装右侧显示有一些VR内容信息。
小米VR一体机采用了小米&米家生态链常用的白+灰配色,配色具有很好的设计传承感,简约时尚。
不过,有一点不同的是,相比之前的小米和米家产品,这一次的小米VR一体机通过高科技的线条和轮廓展现出十足的国际风格。
↑↑↑小米VR一体机的外观让人想起它的海外版兄弟——Oculus Go。
两者仅在外观上有细微差别,配色也进行了部分改变。
↑↑↑Oculus Go外观此外,小米VR一体机还提供了手柄、数据线/电源适配器、挂绳等主要配件。
连手柄所需的两节AA电池都已经准备好了,可以说是一站式服务。
,武装到牙齿。
↑↑↑手柄、数据线/电源适配器、挂绳等主要配件↑↑↑附赠两节AA电池 3.硬件:亚洲专属,人性化定制,舒适自在 1.头戴式体验 头戴式体验是一体机VR一体机使用过程中的第一次触摸影响着佩戴者对机器的第一印象,即“第一印象”,因此笔者对其头戴体验进行了全面的调查来一探究竟。
据戴过近千度近视眼镜的体验者反馈,大眼框设计很好地照顾了这一群体。
小米VR一体机支持近视人群正常佩戴眼镜。
如图所示,参与体验的眼镜小哥表示,这样他就可以戴着眼镜舒服地玩VR了。
↑↑↑可以正常佩戴眼镜。
这里需要提到的是,表带的长度是可以调节的。
也就是说,无论是身材丰满的硬汉,还是四肢修长的美女,都可以根据实际需要进行调整和穿着。
,如下所示。
为了让大家对表带的延展性有更加定量的认识,笔者对表带进行了极限测量。
测量结果显示,小米VR一体机所使用的表带最大长度可延长至22cm左右,远远超出了一般成年人的正常头部尺寸。
当测量其极窄值时,发现表带可以缩短至5cm左右。
从这一点来看,小米VR一体机在头戴式体验上下了很大的功夫。
在营造VR沉浸感的同时,还耐心打磨和研究了面部贴合度以及与不同生理特征人群的兼容性。
↑↑↑表带延伸性 2.遥控器按键和机身按键的操作体验。
小米VR一体机的按键很少,只有开机/关机按钮和音量+/-按钮。
有一种强烈的冷漠感。
而且音量键和电源键的键程均为0.25mm,颜色为白色,看起来与机身浑然一体,并不突兀。
↑↑↑机身上的电源开/关按钮和音量+/-按钮采用灰+黑手柄。
外观与一体机的气场相匹配。
设计符合人体工程学,手感非常好。
正面有两个按键:返回键和圆圈键,上方是触摸板。
↑↑↑返回键、圆圈键和触摸板。
触摸板本身也是一个按钮,按下可以“确认选择”。
手柄背面有一个类似扳机的按钮,用于游戏中的操作。
控制器在整个过程中捕捉手部动作。
在体验过程中,笔者感觉它的手感非常灵敏,让游戏变得逼真、颤抖,比在电脑上操作鼠标令人满意得多。
从这一点来看,它的距离传感器、惯性传感器等传感器已经在向无缝反馈方向努力。
游戏效果极其逼真,硬件优化非常给力。
↑↑↑手柄全程捕捉手部动作。
4.软件:享受千余优质资源。
小米支持本地化生态系统。
除了上面提到的硬件的汉化定制和优化之外,小米VR一体机在软件的汉化上也没有懈怠。
毕竟它是国内最实用深度定制ROM的鼻祖,其在MIUI上的积累也在VR一体机上大放异彩。
如下图所示,它走的是一条中国人喜欢的路线。
↑↑↑一机多用机主界面上的大量应用安装、视频下载和播放甚至游戏启动都可以通过手机APP“小米VR”进行操作,无需再操作手柄,对于懒人来说可以说是一个很大的方便。
门。
↑↑↑APP直接启动游戏和视频应用。
小米VR一体机支持的应用商店虽然刚刚起步,但已经包含了很多必备的应用资源,并根据其性质和特点进行了分类和总结。
截至发稿,根据官方提供的信息,已经有数十万个应用上架,并且数量还在不断增加。
足以说明小米在“召唤”应用开发者方面有巨大的号召力,能够如此迅速地聚集和积累相关资源,几乎是一呼百应。
↑↑↑小米VR应用商店 值得注意的是,其海外同级,Oculus Go上预装的Rooms、Venues、YouTube等应用,并没有出现在小米VR一体机上,因为上述应用并没有出现在小米VR一体机上。
目前在中国有售。
。
为了填补这一空白,小米VR一体机引入了爱奇艺、优酷、Twilight、UtoVR、Vsbit 8k VR等平台作为替代,让小米VR一体机的用户可以享受本地化内容资源。
↑↑↑ 本地化内容平台雷总没有食言。
不出所料,小米VR一体机附送免费礼包,礼包内含五款不同类型的游戏,可永久下载使用。
原价为人民币。
此外,限时特价和各种打折的应用程序和游戏也经常在商店中随机出现。
最好的感觉就是抓住东西。
如上所述,小米持续为其VR内容生态推出折扣和免费体验活动。
这也是推动生态应用和内容快速迭代的举措,足见其誓要打造“年轻人第一个VR生态”的拳头之心。
↑↑↑免费大礼包 5.续航及温度测试:mAh电池足够接近室温使用,无需担心散热问题 1.游戏续航 为了更好的了解小米VR全系的续航情况——在一机极端使用场景下,笔者选择了《魔轨飞车》作为测试用游戏。
《魔轨飞车》笔者安装的游戏中,画面质量比较好,其还原“过山车”的游戏属性需要频繁的传感器调用。
是一款适合极限耐力测试的代表性VR游戏。
笔者在11点44分开始测试,后台没有运行其他程序,音量调到最大,没有插耳机,电量为98%。
如下图所示,连续游戏体验半小时后,12点14分,笔者发现电池电量已经下降至77%。
↑↑↑ 半小时游戏续航 由此,我们根据上面的评测数据可以算出,30分钟消耗了21%的电量,所以完全耗尽电量大约需要2.38小时。
在手机上,2.38小时的电池续航时间对于用户来说是一场噩梦,但VR略有不同。
因为根据《中国VR产业发展研究报告》研究团队的数据,我国VR重度用户每天使用VR设备的时间主要为16分钟至60分钟,日均使用时间为34分钟。
↑↑↑ 来源:中国VR产业发展研究报告研究团队 因此,小米VR一体机所采用的mAh电池,其续航能力足以应对日常使用,甚至可以在低电量情况下基本用完。
正常使用强度。
2、测温 VR一体机在工作过程中需要完成大量的计算、传感器数据采集、显示,而这一切都集中在一个小小的头显中,所以产生热量是正常的。
那么我们关心的就是机身的散热处理能力,它影响着设备整个使用过程的体验。
为了让大家更直观地了解小米VR一体机的散热能力,笔者测量了小米VR一体机与设备紧密接触的面贴附近的温度。
人体在室温恒定29摄氏度的房间里,选用其优酷VR平台动画《名侦探柯南》高清播放全程陪伴测温。
↑↑↑体温测试如上图所示。
从左到右,小米VR一体机待机、30分钟、60分钟、90分钟时的机身温度分别为29.8℃、31℃、32.1℃、34℃。
摄氏度。
90分钟后,温度稳定在34至35摄氏度之间。
在整个测温过程中,笔者的主观感受是机器表面很暖很凉。
当然,测温枪的实际测量结果足以证明这一点。
从这一点来看,小米VR一体机的铝合金前盖和U型管散热系统的设计确实展现了其应有的实力,不得不竖起大拇指。
6、总结:性价比不妥协,千元VR可以浴血奋战。
经过上述小米VR一体机的使用体验和测试过程,一款高性价比的水桶型千元VR已经映入眼帘。
什么是桶?在千元的约束下,骁龙处理器动力十足,搭配Fast Switch 2K超清屏,还原绚丽多彩的VR世界,但在实际测试中并不存在功耗和过热的障碍。
首发销售可一站式提供所需配件,海量资源和巨型平台构建内容生态。
这是一个桶状的天平,没有任何缺点。
从这次小米VR一体机的评测来看,小米依然不忘初心。
在国内VR行业的红海中,其依然坚持不妥协的性价比,以优秀、高品质的千元VR进军未来,为VR整体发展添油加醋。
虽然距离到达《头号玩家》这样的“绿洲”城市还有很长的路要走,但笔者在使用了一段时间的小米VR一体机后就已经开始期待了。