去年9月,我们报道过苹果执行董事库克在接受ABC新闻采访时表示,苹果对增强现实更加看好。
他解释说,增强现实让人们能够更加在场并相互分享,从而使增强现实在商业上更加可行。
当苹果正在讨论增强现实时,其竞争对手微软已经向市场推出了 HoloLens 增强现实耳机。
在今天的报告中,我们将看看微软不断增长的专利申请,了解该公司如何一步步解决AR问题。
微软的专利组合不断增长。
一月下旬,美国专利商标局公布了三项与增强现实相关的微软专利。
第一个专利名为“在增强现实中抓取虚拟对象”;第二项专利是“增强现实系统出瞳调节机构”,与另一款头戴式系统相关;第三项专利与Surface增强现实相关。
应用,“增强现实光导显示”。
1:Grasping virtual object in Augmented Reality(在增强现实环境中抓取虚拟物体) 微软发明的专利号为9,涉及一种允许在增强现实环境中抓取虚拟物体的增强现实系统。
在各种实施例中,系统在增强现实环境中跟踪用户的手或其他真实物体。
在该示例中,通过至少两种不同类型的粒子粗略地估计真实对象的形状,而基于增强现实环境与至少一些粒子之间施加的模拟力来更新虚拟对象。
在各种实施例中,第一类型粒子(移动粒子)的3D位置基于真实对象进行更新,并且被动粒子与连接的移动粒子一起移动但不穿透虚拟对象。
在一些示例中,实时光子流过程用于跟踪真实物体的运动。
如图。
图9是增强现实系统的示意图;如图。
图3显示用户通过交互式3D计算机图形系统堆叠两个虚拟立方体;如图。
图10解释了结合增强现实系统和技术的示例性基于信息处理的设备。
2:增强现实头戴式系统(Augmented Reality Head Mounted System) 微软的第二项发明专利号为9,,标题为“增强现实系统出眼角调节机构”(Augmented Reality System Eye Relief Adjustment Mechanism)。
在这项与头戴式显示系统相关的发明中,微软表示,传统耳机通常使用枢轴铰链和平板设备来针对不同头部尺寸调整眼距,这种方法过于笨重。
难以操纵,并且可能难以适应不同用户的头部尺寸和眼睛距离。
如果无法适应用户头部的尺寸,可能会导致耳机太紧并引起不适,或者太松,从而对用户体验产生负面影响。
未能保持适当的眼距可能会阻止用户正确感知增强现实元素。
微软的解决方案是一个头戴式显示系统,包括可调节的冠带和冠带周长调节机构。
该系统包括由左臂和右臂组成的电枢,左臂和右臂分别安装在其各自的近端处以对应于耳机的左附接结构和右附接结构。
另外,监视器安装在左臂和右臂各自的远端,并且配置有眼睛缓解机构,以沿着线性路径周期性地将左臂和右臂移向和远离冠带,使得眼睛缓解当用户佩戴表冠时可以进行调节。
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如图。
图39是电枢的单独透视图。
如图。
图38是联接至耳机的电枢的透视图。
3:增强现实光导显示器(Augmented Reality Light Guide Display) 微软的第三项发明专利号是9,,名为“增强现实光导显示器”(Augmented Reality Light Guide Display)。
微软表示,他们的发明与增强现实光导显示技术有关。
在一种或多种实时模式中,该设备可以包括:配置为手持配置的外壳;一个或多个传感器,被配置为检测外壳在外壳的物理环境内的三个维度的位置和方向;至少部分透明且由外壳支撑的光导显示器;耦合到光导的光学引擎;一个或多个模块设置在外壳内并且至少部分地以硬件实现。
该一个或多个模块被配置为计算增强器的位置和取向,并且使得光学引擎通过光导将增强器输出到显示器,同时通过光导可观看物理环境的至少一部分。
如上图所示。
如图1所示,输入/输出模块#包括增强现实模块#。
增强现实模块 # 代表计算设备/Surface 平板电脑的功能,它使用显示设备 # 并使用 Surface 平板电脑 # 增强物理环境。
例如,在上图示例中,Surface 平板电脑位于包含三棵树和用户手上的手指的环境中。
增强现实模块被配置为输出要结合物理环境来观看的增强(例如,汽车)。
为了生成此视图并知道在“哪里”放置增强,增强现实模块可以利用各种技术来确定 Surface 平板电脑相对于物理环境的方向和/或位置。
例如,增强现实模块可以利用相机#来捕获物理环境的图像。
然后,增强现实模块可以处理图像以定位一个或多个标记,从而确定表面的定位、定向和移动方式。
这些标记可以采取多种形式。
例如,增强现实模块可以将物理环境中的一个或多个视点设置为标记并用作确定方向和/或定位的基础,例如树干站在地面上的位置。
在另一示例中,增强现实模块可以利用位于表面周围环境内的一个或多个增强现实标签的视图。
因此,物理环境中的物品可以作为确定 Surface 平板电脑所在位置及其方向的基础。
我们可以看到微软正在致力于解决AR技术的方方面面。
微软知道,或者至少相信,这是他们可以击败苹果的领域。
微软正在迅速建立针对苹果及其操作系统的滩头阵地,希望 Windows 平台能够击败 iOS 和 macOS。
当然,现在判断他们的策略是否有效还为时过早。
最终取决于苹果。
如果他们进入市场太晚,他们将很难赢得开发商的青睐。
当前的增强现实市场正在快速发展,我们也希望看到苹果加入到众多的进入者之中。
值得一提的是,微软先于苹果进入平板电脑领域,但从未真正理解成功的秘诀。
随后苹果推出了 iPad,迅速成为一种消费现象。
因此,率先进入市场并不总是意味着公司拥有优势。
当然,我们不能排除微软只是想通过抢先进入市场来击败苹果,而让苹果在外围苦苦挣扎。
毕竟iPhone出现的时候,几乎瓦解了整个微软王国。
我认为微软已经吸取了教训,并将在各个方面挑战苹果。
相信未来几年,微软和苹果在AR和AI领域的对决将会非常有趣。
苹果和Windows的粉丝似乎从来没有真正喜欢过对方,因此即将到来的技术战争将使两个阵营争吵一段时间。