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微软部署HoloLens游戏开发为进军消费市场铺路

时间:2024-05-22 10:20:56 科技赋能

近日在欧洲举行的游戏开发者大会(GDC)上,微软相关负责人James Rodriguez公布了几款正在开发的增强现实设备,HoloLens全息眼镜。

有关游戏开发以及微软通用Windows平台(UWP)在可穿戴设备上的相关部署的消息,并确认未来将推出多项游戏相关功能。

第一个是关于将部署到 HoloLens 的 Xbox Live API,该 API 也可在 Windows 10 和 Windows 10 Mobile 平台上使用。

具体时间表尚未公布,但确认相关工作正在进行中。

其次,开发者可以通过通用Windows平台(UWP)跨设备(Windows 10 PC、手机、Xbox One)开发游戏。

微软确认基于UWP开发的游戏也将支持HoloLens设备。

未来,开发者只需要使用一种语言就可以用于为多种Windows设备开发游戏,尽管我们已经暗示这一点很长时间了。

不仅如此,新的通用应用商店还将支持HoloLens设备,Xbox用户也可以期待在年底使用新的通用应用商店。

第三条消息是,微软的独立游戏项目ID@Xbox计划将向所有支持UWP平台的设备开放,这意味着独立开发者也可以在HoloLens上开发新游戏。

尽管微软表示HoloLens的第一个版本将专注于开发者和企业功能,但微软也在释放HoloLens平台的游戏潜力。

而且,HoloLens的董事之一是前制片人凯西·哈德森。

微软计划在第二版HoloLens中建立一个成熟的面向消费者的游戏生态系统。