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超维度星球召开VR家长会

时间:2024-05-20 02:36:13 科技赋能

VR家长会是由工信部中国3D产业联盟、超维度星球、中关村视界裸眼3D信息产业联合召开的VR研讨会联盟。

中国3D产业联盟副秘书长盛志鼎首先致辞。

他说:“说到创业,互联网创业追求的是用户体验。

我觉得VR创业应该更追求用户体验。

我和一些创业家长交流过,我发现他们更关注我的IT、我的产品、我的产品。

”你是否忽略了一点,人类的健康呢?因为无论你的产品、你的技术、你的应用有多好,如果它损害了人类的健康,你的事业就一定不会成功。

” ,盛志鼎认为有一个案例值得分享。

《阿凡达》播出后,大家对3D抱有很大的期待。

当时,3D电视已经投放市场,但当时3D电视的内容和节目播出都没有标准,用户体验极差。

媒体也开始质疑3D电视是否会对个人健康产生影响。

整个行业非常恐慌,整个行业的上下游也非常恐慌,因为如果产生影响的话,这个行业就完蛋了。

3D联盟当时提出了健康3D的概念。

在行业内,我们审查了显示和内容方面的内部标准。

我们通过非常严格的医学指标测试和严格的电子指标测试,证明在正确的播放和内容传输下,3D电视对人们的健康没有影响,打消了用户的顾虑,平息了媒体的质疑。

随后,VR应用评测中心主任赵伟发表了自己的看法:“我们重点关注了非常重要的能够代表沉浸感的视觉信息,看了它的发展历程。

实际上,VR的视觉沉浸系统对应着整个系统的发展包括从早期的精密网络到后来的LED,包括谷歌这两年一直在投资的技术,我认为未来虚拟现实的显示可能会像麦克风一样直接传输。

我今天戴的这个,它到达了我的视觉神经,直接在我的大脑中心创建了一个视觉图像。

“虚拟现实在过去的发展过程中也有一个非常重要的推动,那就是计算机的发展。

在计算机发展过程中,图形学。

推动。

随着计算机的发展和图形学的提高,在过去的一段时间里,它的演变推动了虚拟现实产品的改进,这在过去起到了很大的支撑作用。

灵境CEO张树斌表示:“我们大概是今年4月份开始涉足VR领域的,刚才主持人对我们公司做了一个大概的介绍。

在我们参加这个会议之前,我们得到了一个话题,就是谈论VR商业模式的逻辑。

其实收到这个题目后,我还是有点困惑,因为这个行业其实和审计行业或者移动互联网是不一样的。

这个行业还太早、规模太小。

事实上,谈论商业模式和商业机会是相当困难的。

但因为话题到了,我又无法脱离话题,聊我想说的,所以今天我就跟大家多聊聊VR赚钱的机会。

说白了,商业模式就是赚钱的机会。

赚钱的点在哪里? ,我们如何在这个行业赚钱。

因为中国和美国是两个截然不同的商业环境,无论是传统的PC行业,还是最近的手机互联网行业,以及现在的VR行业。

美国可能会让技术驱动型企业发展很多年。

过去投机是无利可图的,但中国在这方面的容忍度较低。

兰亭数字联合创始人庄吉顺分享了一些行业现状:“为什么这个行业现阶段被认为是新蓝海?因为为什么虚拟现实的概念第一次出现?已经是第三次了。

为什么这么靠谱呢?首先所有的科技巨头都在进入这个领域,今年虚拟现实确实已经在很多领域得到了应用,而不是只是抛出一个概念来。

那个虚拟现实厉害了,在很多应用包括直播、医疗、新闻、教育、娱乐、旅游,包括电影和最早的军事训练这些领域,还有很多我们没有提到的领域,比如游戏,刘勇谈到了自己的十年经验:“在讲VR应用场景之前,我个人的看法是,在VR应用场景中,只要有与虚拟现实相关的概念股的上市公司,他们的股票就会有。

将会看涨。

我认为未来五年虚拟现实的应用应该会无处不在。

我认为虚拟现实首先不是一项技术,也不是一个行业。

应该是一个产业。

它可以应用于教育、娱乐、文化,可以应用于旅游甚至农业。

去年,某歌手在出道20周年演唱会上使用虚拟现实技术,在主题公园取得了不错的效果。

市场。

”最后,Fireworks Workshop CEO楼迟表示:“其实在我看来,VR是视频体验的升级。

其实这个行业的一个基本常识我们都知道。

所谓目前的VR工艺数量是不可能实现的。

所谓五感可以解决,但只能解决两种。

事实上,核心目的是视觉部分。

至于触觉的东西,动作捕捉可以做到,听觉也可以解决。

它是音频和视觉两部分。

触觉部分包括了你绝对想要的东西,这种特别富有想象力和纯粹的沉浸感目前是不可能实现的。

这可能是另一个类别。

脑科学在VR中已经发展到一定程度,所以VR本身就是视听体验的升级,视听体验又是一大进步。

VR市场狭义上就是游戏、影视。

从广义上讲,它有更多不同的应用方向。

事实上,我在 VR 中看到了一个特别有趣的应用程序。

站在讲台上,下面都是人,这和我现在的情况是一样的。

“是的,这是为了培训人,以前没有这样的应用,但本质上是一样的,都是视听体验的升级。

”最后,VR家长给VR创业者一些建议:不要为了做而做。

VR的热潮受到这些外部影响,融资就是为了资本和融资。

首先你要想清楚自己每个阶段的发展目的是什么,最终要走向何方。

一、结合前面嘉宾所说的,首先要练好内功,然后才能更好的发展。