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HYPEREAL开发者大会:软硬件持续加速迭代,酝酿更多惊喜

时间:2024-05-20 01:42:37 科技赋能

2020年7月26日,国内知名VR技术公司HYPEREAL在上海卓美亚喜玛拉雅酒店举办首届开发者大会HYPEREAL ONE。

会上,HYPEREAL分享了公司在硬件、SDK、软件、内容等方面的规划和布局,并希望未来能与开发者进行更深入的合作,丰富内容,扩大客户群体。

HYPEREAL首席执行官黄柴铭表示:“VR行业还处于起步阶段,需要大家在技术和内容上互相帮助,共同推动整个行业的发展。

”硬件方面,HYPEREAL的硬件负责人王铭明主要介绍了三摄像头跟踪定位解决方案、无线摄像头解决方案,以及正在开发的3K高清显示屏、眼动追踪、带有触觉压力反馈的新型手柄。

目前的双摄方案只能追踪前置°范围。

添加摄像头后,跟踪范围可扩大至°,12.8平方米。

与有线摄像机相比,无线摄像机对数据带宽要求较低,并且不会影响定位性能。

无线摄像头的放置更加灵活,而且数量不受限制(有线摄像头通常为三个),提供了更多的想象空间。

在7月27日的新品发布会(E5 S)上,HYPEREAL还将公布更多关于°追踪和无线摄像头的信息。

除了不断提升屏幕分辨率之外,HYPEREAL预计将在2020年将眼动追踪功能集成到其下一代产品中。

4K高清显示、Slam视觉定位、无线视频传输、表情识别等也都在HYPEREAL的未来之列。

计划。

HYPEREAL一直强调自主研发,从一开始就建立了自己的SDK和一整套开发者服务体系,包括工具支持、内容上传、QA、测试和正式上线的全流程。

会上,HYPEREAL QA总监陈雷详细介绍了内容集成到HYPEREAL平台的详细流程。

同时,他根据经验,为开发者提出了几条最佳实践建议。

软件方面,HYPEREAL的软件负责人罗基恩提到,HYPEREAL一直致力于提高VR显示器的性能。

通过自主研发的时空图像重建、畸变Mesh、Queue Ahead等技术,极大提升了VR游戏的舒适度。

游戏中的头晕感减少了,对电脑配置的要求也可以降低。

在清晰度方面,HYPEREAL应用了Super Sampling、Compositor Layer等技术,大幅提升清晰度,减少纱门效应。

短期内,HYPEREAL将推出Platform SDK来推动VR联网游戏的制作。

未来,HYPEREAL还计划支持头像、大数据、混合现实、音频、无线和Web等SDK。

软件产品设计师童凌伟分享了VR中的产品设计。

他提出VR软件的形式有两个阶段。

第一阶段侧重于空间感本身,如飞行模拟、FPS游戏、过山车等;第二阶段有明确的目的,例如特定空间中的社交活动和3D空间中的创造性行为。

HYPEREAL想要探索的是第二阶段。

3月份发布的两款软件CastBox和DirecTool都是在空间创作方向上的尝试。

CastBox 允许您在 3D 世界中自由雕刻形状,而 DirecTool 则允许您在 3D 世界中创建形状。

在世界上创作漫画。

童令伟还在现场展示了一款新的绘画软件Lindori。

更多详细信息将在7月27日的新品发布会(E5 S)上公布。

最后,HYPEREAL开发者关系负责人顾忠建介绍了HYPEREAL的内容计划。

他说:“现在VR社区还很小,我们需要提供更多的工具,让人们能够创造更多的素材,让更多的人喜欢VR,成为他们生活中不可或缺的一部分。

只有这样,VR才能真正发展起来。

” ,这需要整个行业互相帮助、共同努力。

“我们一直在努力为开发者提供更多的数据和反馈,帮助开发者更好地开发内容,最终服务于用户,让他们能够更多地享受VR。

来自国内外的众多开发者参加了本次会议。

来自波兰的游戏开发公司Carbon Studio选择在HYPEREAL平台上向全球推出游戏《The Wizard》《无界术士》。

此次Carbon Studio业务拓展及艺术总监Aleksander Caban也从波兰来到上海参加HYPEREAL开发者大会。

Aleksander在会后表示:“HYPEREAL的头显是国际领先的头显,与HYPEREAL的合作将从头开始。

”最后进行得很顺利,我们很高兴与 HYPEREAL 团队合作。

今天的开发者大会向我们展示了HYPEREAL对于VR未来的想法和我们非常相似,希望未来能够有更多的合作。

来自台湾的LyraVR团队也表示非常高兴与HYPEREAL合作。

他们开发了一款用于 VR 现场 DJ 的软件。

CJ期间,他们将在HYPEREAL的展位与舞蹈团一起表演。