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科斯定理与区块链

时间:2023-03-30 05:35:00 PHP

科斯定理:只要产权清晰,交易成本为零或很小,那么无论一开始产权给谁,最终的市场均衡结果都是有效率的以及实现资源配置的帕累托最优。企业的存在就是用一个大合同代替很多小合同,避免人们合作时因为签订合同而产生过多的交易成本。但是这个合同覆盖的人数不能无限扩大。人越多,这种内部成本节省就越少。交易成本理论的根本论点是解释企业的性质。由于经济体系中企业的专业分工和市场价格功能的运行,存在专业分工现象;但是,利用市场价格函数的成本较高,企业机制的形成是人类追求经济效率而形成的组织。.因为交易成本一般是指为促成交易而形成的一切成本。外部性,也称为溢出效应,是指一个人或一群人的行为和决定损害或有益于另一个人或一群人的情况。经济外部性是经济主体(包括制造商或个人)的经济活动对他人和社会的非市场影响。老梁点评:首先,经济学是一门非常难和抽象的学科。不是看几个字就能明白的。不懂就别说经济学家忽悠你,我忽悠你。科斯定理本来是一个革命性的理论,但区块链正好利用了它。科斯定理类似于牛顿定理,区块链就是一台蒸汽机。首先,市场经济本来就是**去中心化的自由兑换**。大家口口声声说区块链是去中心化的,意思很明显:就是去掉BAT,去掉政府,去掉中介,甚至去掉企业。科斯定理告诉大家为什么中心是必要的。如果你了解中心的存在,或许还不如谈谈中心。至少你知道你反对什么,你想解决什么问题。科斯定理解释示例:****什么是交易成本:一般来说,简单的分类可以将交易成本区分为以下几项(Williamson,1975):搜索成本:商品信息和交易对象信息的集合。信息成本:获取交易对象的信息并与交易对象交换信息所需的成本。议价成本:为合同、价格和质量进行讨价还价的成本。决策成本:做出相关决策和签订合同所需的内部成本。交易监督成本:监督交易对象是否按照合同内容进行交易的成本,如产品跟踪、监督、检查等违约成本:违约事后成本的合同。1985年,威廉姆森(Williamson)进一步梳理了交易成本,将其分为事前和事后两类。前期交易成本:签订、谈判、担保合同等成本。后续交易成本:因无法适应合同而产生的成本;议价成本:指交易双方调整、不适应的谈判成本;建设和运营成本;为解决双方纠纷、纠纷而必须设立的相关费用;约束成本:赢得对方信任所需的成本。Dahlman(1979)对交易活动的内容进行了分类,认为交易成本包括:搜寻信息的成本、谈判和决策成本、合同成本、监督成本、执行成本和转换成本。简而言之,所谓交易成本是指交易发生时与信息搜索、条件协商、交易执行相关的各种成本。*****科斯定理与区块链:区块链打算如何解决科斯定理中交易成本的中心化问题?确定权利。(这是去中心化,市场解决外部性的第一步,也是最关键的一步。区块链利用密码学的唯一性来确定权利。)降低信用成本(合同真实性、监督执行等),区块链去中心化的分布式记账确实解决了这个问题)降低交易成本(谈判和签约成本,区块链确实解决了这个问题,我了解以太坊智能合约等)降低交易撮合成本(这其实是互联网的功能)比特币有Bugs:比特币交易速度慢,单价贵人们抱怨交易成本。比特币等算力的集中,让去中心化变得毫无意义。目前的解决方案是修改协议,从所有人投票,到基于权益的投票,再到基于选举人的投票。呵呵,这不是去中心化的趋势吗?跨境电商发展与区块链:根据科斯定理,确权、降低交易成本确实可以去除中心,自由市场交易也可以实现效率最大化。区块链的分布式记账和智能合约确实是解决方案之一。查理芒格有句名言:“如果你手里拿着锤子,什么都是钉子。”没遇到问题就别乱动区块链锤子了。如果不能满足下面描述的条件,那么传统数据库是更好的解决方案。*中心化数据库,没有像区块链那样的冗余,在大多数情况下是一种有效的解决方案。中心化带来的成本、效率和规模都更好,这就是科斯定理所说的:中心出现的原因。那么什么时候应该考虑区块链呢?显然,根据科斯原理,哪里争吵多,哪里外部性大,哪里互不信任严重,就来试试区块链技术吧!例如:我开发了一款游戏。这个游戏比较耗脑,比较耗体力。训练武器装备需要付出很大的努力。我只是一家小型游戏公司。我开发的游戏经济系统肯定无法吸引玩家信任,很容易让人误会或者确实是我在幕后给游戏充气,吸干玩家的财富。一点小事,足以引起一场大战!这种不信任自然导致没有人玩我的游戏,所以是一个很高的外部性!给我和玩家造成了巨大的损失!那么很明显这里需要区块链技术。使用区块链在游戏中创建分布式数据库记账,武器装备不可篡改,让每个人都能获得最大的收益。很多时候不是故意去掉中心,而是真的没有中心,或者中心失效了,那么区块链就可以解决没有中心的问题,重建信心,解决交易成本和缺乏的问题的信心。请参阅IBM的示例。见下图。在共享数据和达成共识时,多个互不信任的机构需要一个共同的账本。这就是区块链的应用所在。每个人都需要交易和记账。但是账本不在自己的内部系统中,而是共享的。区块链解决方案的社区互助保姆游戏。1977年,克鲁格曼发表了一篇经济学论文,名为《货币理论和大国会山托儿合作社危机》,描述了通货紧缩和经济衰退。“Sweeneys参加了一个保姆合作社。托儿所的客户是在国会山工作的150对夫妇。华盛顿特区总是有社交生活,夫妻们时不时想享受二人世界。不能照顾自己的孩子,于是这些在美国政治中心工作的聪明人想出了一个好主意:在参加托儿所的成员中发行一种“保姆券”,每张券对应一小时的托儿服务,父母将孩子委托他人照顾后,需支付保姆券,根据对方照顾孩子的小时数支付相应数量的保姆券。保姆券发放数量是一定的,会员可以在业余时间帮助别人照顾孩子赚取额外的保姆券,以备不时之需。  “这似乎是一个万无一失的系统,但实际上,它几乎工作了一会儿就倒下了。首先,现在闲暇时间比较多的夫妻,开始利用这段时间为别人带孩子,囤积更多的保姆券,以便日后可以更灵活地利用时间。由于发放的保姆券数量是一定的,一些人开始囤积保姆券。保姆券被减的也开始恐慌了。他们生怕自己以后要出去,没人照顾孩子,所以减少了出门的次数,开始努力照顾别人的孩子,赚取外快——坐在优惠券。突然间,没有新会员,也没有新婴儿出生,流通的保姆券就少了,流通的券也少了,保姆服务也就少了。”  克鲁格曼讲故事的背景和假设是什么?和写一样。因为这个故事,比特币也被戴上了通货紧缩和衰退的帽子。克鲁格曼的小游戏确实揭示了货币理论的核心,也是中心化货币经常出现通货膨胀的原因。通货膨胀是解决保姆券短缺的办法。撇开可能出现的通缩不谈,合作社的保姆券显然适合区块链。