微软:Xbox Series 将向后兼容 Xbox、Xbox 和 Xbox One 平台的数千款游戏。
微软表示,向后兼容的游戏将在 Xbox Series X 上运行,充分发挥 CPU、GPU 和 SSD 的性能。
目前,全球数以千计的开发者正在创造充满创新和变革的新一代游戏,其中许多游戏只有通过 Xbox Series X 的强大性能和创新功能才能实现。
没有升压模式,没有降频,每一个倒退——兼容游戏将获得完整的 Xbox Series X 支持。
这意味着所有游戏都将以最初设计的峰值性能运行,这将比游戏在其原始发布平台上看到的性能高出很多倍,从而在最高分辨率和视觉质量下获得更高、更稳定的性能。
帧速率和渲染。
此外,微软还透露Xbox Series X提供了全新创新的HDR重建技术,可以让平台自动为游戏添加HDR支持。
Xbox 平台团队合作伙伴项目管理总监 Jason Ronald 解释道:“由于该技术是由平台本身处理的,因此微软可以在对游戏性能零影响的情况下启用 HDR,而且微软也可以将其应用到 Xbox360 和原始 Xbox 游戏开发于近 20 年前,远早于 HDR 出现。
微软还计划通过提高帧率来改进在 Xbox Series X 上运行的一些较旧的游戏。
”除了这些游戏改进之外,微软还透露 Xbox Series 外媒此前曾报道过 Xbox Series X 的售价将为美国400美元(约合人民币2857元)。