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NVIDIA 宣布RTX 光线追踪-DLSS 抗锯齿首款游戏阵容

时间:2023-12-20 15:22:46 数码发展

NVIDIA RTX 20 系列显卡带来革命性的光线追踪技术。集成Turing架构的RT Core核心可以依赖阴影、反射、折射和全局照明。准确掌握物体和环境的实时光线追踪等物理属性。同时,新架构首次将光线追踪加速技术、人工智能硬件和可编程着色技术集成在同一GPU上,为游戏开发提供了强大的新平台。

  随着硬件的出现,游戏支持就显得更加重要。为此,NVIDIA推出了一套强大的工具,游戏开发者可以使用它们来增强光线追踪和AI效果,包括对高级可编程着色器、光线追踪和深度学习的硬件和软件的支持。   微软此前还推出了 DirectX Raytracing (DXR) API 来补充新硬件。

  根据NVIDIA官方给出的名单,目前支持RTX光线追踪技术的游戏有11款(待续):  - 《神力科莎》(Assetto Corsa Competizione)(Kunos Simulazioni/505 Games)  - 《原子之心》(原子之心)(Mundfish)  - 《战地5》(战地 V)(EA/DICE)  - 《控制》(控制)(Remedy Entertainment/505 Games)  - 《应征入伍》 (入伍) (Gaijin Entertainment/Darkflow Software)  - 《逆水寒》 (正义) (网易)  - 《剑网3》 (JX3) (金山)  - 《机甲战士5:雇佣兵》 (机甲战士 5: Merc)埃纳里斯) (Piranha Games)  - 《地铁:离去》 (地铁:离去) (4AGames)  - 《Project DH》 (Nexon's devCAT Studio)  - 《古墓丽影:暗影》 (古墓丽影之影)(Square Enix/ Eidos) - 蒙特利尔/CrystalDynamics/Nixxes)  此外,Turing架构的Tensor Core核心可以以闪电般的速度进行深度神经网络处理,还支持深度学习超级采样(DLSS)抗锯齿。它将深度学习和AI技术应用到渲染中,保证游戏中的渲染对象流畅流畅。

边缘脆脆。   首次支持DLSS的游戏有16款,如下:  - 《方舟:生存进化》(方舟:生存进化)(Studio Wildcard)  - 《原子之心》(原子之心)(Mundfish)  - 《无畏》(无畏)(凤凰实验室)  - 《最终幻想XV》(最终幻想人 2)(IO Interactive/华纳兄弟)  - 《奈恩群岛》(尼恩岛)(定义人类工作室)   - 《逆水寒》(正义)(网易)  - 《剑网3》(JX3)(金山)  - 《机甲战士5:雇佣兵》(机甲战士5:雇佣兵)(食人鱼游戏)  - (绝地求生)(PUBG Corp.)  - 《遗迹:灰烬重生》(遗迹:灰烬重生)(Arc Games)  - 《英雄萨姆4:星球恶棍》(英雄萨姆 4:坏蛋星球)(Croteam/Devolver Digital)  - 《古墓丽影:暗影》(《古墓丽影:暗影》)(Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes)  - 《锻造竞技场》(The Forge Arena)(Freezing Raccoon Studios)  - 《少数幸运儿》( We Happy Few)(Compulsion Games/Gearbox)   其中 5 款游戏还支持 RTX 光线追踪和 DLSS 抗锯齿技术,分别为 《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》。   此外,Adobe、Autodesk、Pixar等专业渲染应用软件开发商也支持NVIDIA RTX平台。