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日本公司发明VR鞋:每走一步都能感受到震动

时间:2023-12-19 22:33:50 数码发展

北京时间1月4日消息。如果说2016年是VR元年,那么2017年可能就是VR配件崛起之年。日本设备制造商 Gerevo 最近展示了新硬件 Taclim,它将运动控制器与鞋子相结合,当用户在不同的表面上行走或踢敌人的脸时,为 VR 体验提供触觉反馈。

以不同的方式振动。   Taclim 仍处于原型阶段。 Gerevo在CES上展示该产品只是为了收集建议,为新硬件的开发做准备。

该设备是新的,鞋子很大,有两条笨重的带子,泡沫鞋底是分开的,可以滑动调整尺寸。穿着鞋子很难保持平衡,更不用说把它们踢出去了。     玩家体验设备  体验者穿着鞋子玩《Headbutt Factory》游戏,一款PlayStation VR游戏。

当玩家踢击敌人时,系统可以响应一半的时间。玩家穿着鞋子走在路上。路面的情况各不相同,如雪、木头等。

此时,玩家会感受到震动。振动的效果根据地面的质地而变化。   Taclim将于今年秋天上市,但暂时很难在客厅看到它的身影。 Cerevo首席执行官Takuma Iwasa在接受采访时表示,Tacilim是企业级产品,企业用户可以使用Tacilim来推广自己的产品或项目。

例如,可以在溜冰场打造VR体验,让Taclim模拟在冰上滑行的感觉,也可以将Taclim安装在游乐场、会议厅等公共场所。   整个触觉反馈系统的售价为 1,000 美元至 1,500 美元。

一月底,试玩游戏《Headbutt Factory》将在 PlayStation VR 上推出。如果您购买 Taclim,就可以免费玩这个游戏。