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Apple最新的AR-VR专利探索了在小FOV下在视野边缘显示虚拟内容

时间:2023-03-14 23:21:22 科技观察

虚拟内容可能难以显示在显示器的外围边缘并被用户看到。例如,当虚拟内容接近显示器的外围边缘时,它可能会中断。对于光学透明显示器,有限的动态范围会使用户难以看到或理解视野位置的虚拟内容。例如,对于具有小视野的光学透明显示器,虚拟内容可能难以观看。针对这种情况,苹果日前在一份新公布的专利申请中提出了使用过渡视觉效果,从而缓解了上述现象。Apple在其发明中指出,当虚拟物体接近视野边缘时,可以调整显示特性。在光学透明设备的各种实现中,设备视野之外的视觉“剪辑”是不允许的。例如,当视觉接近视野限制时,通过渲染“过渡入”和“过渡出”行为(例如放大/缩小、淡入/淡出、多边形翻转、实体化/去实体化等),视觉永远不会到达视野的外围边缘,并且视野的边缘对用户是隐藏的。在一种实现方式中,调整虚拟内容缩放(例如,按比例缩小)以避免剪裁当前视野之外的虚拟内容部分。在一种实现方式中,为虚拟对象识别位置(例如,在墙上)和显示特性(例如,全尺寸)。例如,虚拟电视可以全尺寸显示,并根据3D世界空间中的所需位置及其尺寸/形状特征将墙壁作为显示位置。在其他实施方式中,可以确定虚拟对象与视野的位置关系。例如,虚拟电视的边缘可以距离视野边缘10个像素。如图所示参考图3A,在一种实施方式中,可以调整显示特性(例如,调整大小)使得虚拟对象#25与视场#30完全匹配。例如,当用户将设备从面向右侧的虚拟电视转向时,可以减小虚拟电视的尺寸以防止在虚拟电视的左侧裁剪(例如继续匹配显示器的视野#30).在另一个示例中,虚拟TV可以缩小到阈值大小并锁定在显示器的视野#30中。如图所示参考图3B,在另一种实施方式中,调整虚拟对象#25的显示特性(例如亮度、颜色和透明度等)以减少虚拟对象#25的边缘剪切的感知。例如,当虚拟对象#25接近视场#30的一个或多个边缘时,可以调整虚拟对象#5的显示特性。如图所示参考图3C,在另一实施方式中,虚拟对象#25的显示特性(例如状态或表现)被调整。例如,虚拟电视可以从屏幕变为图标或应用程序徽标。例如,虚拟对象#25的状态可能会随着它接近视场#30的一个或多个边缘而改变。苹果指出,通过使用放大/缩小、淡入/淡出、多边形翻转、实体化/非实体化等多种过渡视觉方式,虚拟物体靠近视野边缘时产生的突兀感视野可以得到一定程度的缓解,有助于小视野的光学透明显示器。相关专利:苹果专利|使用过渡视觉的小视野显示缓解Apple的专利申请名为“使用过渡视觉的小视野显示缓解”,最初于2020年7月提交,并于几天前由美国专利商标局公布。