IntoMobile创建详细的信息图,说明应用程序在过去五年多时间里如何改变了世界。相信这股浪潮是我们读者亲身体验过的,而它的始作俑者恰恰是上个世纪被视为自我封闭的Macintosh的制造者——苹果公司。上帝开了个玩笑。应用商店的分布仅在中国就有数百家应用商店,IntoMobile信息图中忽略了这些商店。主要列出了全球几大应用商店:在这张表中,AppleAppStore仍然是全球最大的应用商店,但随着Android设备的扩张速度,应该很快就会被GooglePlay超越。根据Asymco的数据,现在每售出一部iPhone平均产生83次应用下载,每售出一部安卓手机产生53次应用下载。假设苹果日激活量为100万台(即每月销售3000万部iPhone),安卓设备日激活量为250万台(今年3-5月新增安卓设备1.5亿台),按照这个趋势,GooglePlay很快就会成为全球最大的应用商店——虽然在应用数量上略有差距,但补上数量应该问题不大。在这些应用商店中,WindowsPhoneStore表现最差,原因是WindowsPhone销量不佳,主要靠厂商诺基亚支撑。如果WindowsPhone阵营不能扩大用户基础,应用下载总量将难以实现突破。不过,根据ABIResearch的数据,微软WP应用程序拥有相对较高的用户满意度和留存率,ABIResearch表示这比下载量更重要。什么样的应用程序***?总的来说,最好的是游戏。游戏占所有应用商店下载量的33%;第二名是widgets,应该主要是非iPhone用户驱动;第三个地方是娱乐,比如视频软件。在几大商店中,AppStore和GooglePlay是游戏应用最好的。更有趣的是,黑莓用户最喜欢的是“图书”应用,这似乎是一个相对积极的群体;而在微软的应用中,工具类排名第二,也是比较有特色的。2016年每年3000亿次应用下载?以上是Gartner的统计,预计到2016年,全球App下载量将达到3000亿次,其中93%为免费App。从Gartner的预测可以看出,自2011年以来,免费应用的占比将持续增加。在上表中,我们看到2013年应用下载量将达到814亿次,2014年将达到1300亿次。2014年,有应用程序下载量与过去五年的总和一样多。Garter的预测基于移动设备的疯狂扩张——尤其是智能手机,市场研究公司DisplaySearch本周宣布,2016年智能手机出货量将达到14.5亿部。显然,过去五年是应用程序改变世界的五年.未来,App改变世界的步伐会更快。只不过这可能只是移动设备不断叠加所导致的“增量创新”。像iPhone这样的下一个颠覆性创新将在哪里出现?
