那么什么是好的产品设计呢?这些原则中有哪些是值得学习和吸收的?今天,我从黄彦明的产品笔记中挑选了一些关于产品设计的知识,和产品经理分享一些产品设计的基本原则。3秒原则现代人的生活节奏很快,网页之间的切换速度也越来越快。所谓“3秒原则”,就是要在很短的时间内展示重要的信息,给用户留下深刻的印象。当然,这里的3秒只是快速浏览的象征性表现。实际浏览网页时,并没有真正严格遵守这3秒。根据《眼球轨迹的研究》,在一般的新闻网站上,用户关注的是最上方的内容,可以用字母F来表示。这种基于F模式的浏览行为具有三个特点:首先,用户会将上半部分区域用于横向浏览。其次,用户视线向下移动一定距离,再次横向小范围浏览。***,用户在内容区域的左侧快速垂直浏览。在这个F形字母之后,网站设计者应该把最重要的信息放在这个区域,这样才能在极短的3秒时间内给访问者留下更生动的印象。因此,在设计互联网产品的页面时,用户等待的时间越少,用户体验就越好。合理利用这种阅读行为,会对产品设计产生很好的启发。3次点击原则根据该原则,如果用户在3次点击后仍无法找到信息和完成网站功能,则用户将放弃当前网站。这个原则的灵感是产品应该有一个清晰的导航和逻辑结构。在网络探索过程中,点击次数往往无关紧要。我们需要在产品中给用户提示:他们可以随时知道自己现在在哪里,以前去过哪里,将来可以去哪里。7+2原则根据GeorgeMiller的研究,人的短期记忆一般一次只能记住5-9件事情。7+2原则,即由于人脑处理信息的能力有限,将复杂的信息分成块和小单元。这个事实经常被用作将导航菜单选项限制为七个的论据。这对于页面布局的参考意义如下:为避免主主题过于拥挤,将页面需要完成的主题功能放在页面的主主题位置。对于那些必要但非必须的功能,尽量避免强行抢占主体位置,以免影响用户最常用、最熟悉的功能的使用。一个页面的信息量要恰到好处,在提供给用户阅读的区域,尽量不要超过它的承载能力。Fitts'LawPrincipleFitts'Law是互联网产品设计的一个很好的启发。该定律指出,使用指点设备到达目标的时间与两个因素有关:设备当前位置与目标位置之间的距离(D),以及目标的大小(S)。在互联网产品的交互环节中,用户和鼠标的移动应该非常接近。黄彦明和大家设想,从A点到B点,如何在有限的距离内放置内容,以更实用的方式最大化内容的可访问性,快速提升内容的点击率,对用户体验来说是有价值的。很重要。在互联网产品中,产品经理经常会遇到类似的问题。比如WEB页面经常用到分页功能,本来就是给用户带来视觉享受的事情。然而,许多分页的页码非常小。Fitts公式为设计交互提供了基础。设计一些厚重感性的页码,让用户快速定位目标。也就是说,在有限的范围内,尽可能让目标无处不在,给用户带来舒适的体验,这些都是互联网产品比较实用的原则。在鉴赏的过程中,产品经理也需要尝试用这些原则去挖掘和总结,这样更容易领略到产品带来的无限美好。
